Alquimista
Ragnarok Origin Guia de Alquimista
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Alquimistas sĆ£o conhecidos pela habilidade Demonstração de Ćcido, que causa um dano significativo a inimigos com alta Vitalidade. Eles possuem habilidades unicas de desmontar as armas e armaduras dos oponentes, alĆ©m de proteger os equipamentos dos aliados de serem destruidos.
Acompanhados por seu fiel homĆŗnculo, eles viajam novamente para Midgard para ajudar na batalha contĆnua contra o mal.
Boas vindas ao Destaque da Classe BioquĆmico.
Neste guia, vamos explorar os seguintes tópicos:
Prós e Contras da Classe BioquĆmico
Habilidades e Atributos recomendados
Conjunto de Equipamento para Builds Diferentes
Locais de CaƧa
Os Prós e Contras
Ao considerar que Classe escolher, Ć© importante avaliar os prós e contras. Aqui estĆ” uma lista dos prós e contras de jogar como BioquĆmico, baseada na minha opiniĆ£o.
PRĆS
A Classe BioquĆmico se orgulha de ter um dos maiores potenciais de dano, especialmente em cenĆ”rios de caƧa MVP.
O companheiro HomĆŗnculo oferece suporte adicional na batalha. HomĆŗnculos sĆ£o pets exclusivos da Classe Alquimista/BioquĆmico. Eles ganham experiĆŖncia e sobem de nĆvel atravĆ©s de batalhas e poƧƵes de EXP.
Utilizar o carrinho do seu Mercador como um inventƔrio estendido oferece espaƧo de armazenamento extra.
A capacidade de quebrar a arma e armadura dos oponentes Ć© vantajosa em PvP.
CONTRAS
A efetividade da Demonstração de Ćcido Ć© muito dependente da Vitalidade (VIT) do oponente.
BioquĆmico corpo-a-corpo podem ser mais fracos em comparação aos seus equivalentes Ferreiros.
Criar e manter um BioquĆmico pode ser caro devido Ć necessidade de itens especĆficos para certas habilidades.
As Habilidades
Habilidades de Dano:
A Classe de BioquĆmico se destaca em vĆ”rias habilidades de dano. A habilidade principal Ć© a Demonstração de Ćcido, que escala com o Ataque Base e Ataque MĆ”gico do personagem. Ela inflige dano aprimorado em alvos com alta Vitalidade. Demonstração de Ćcido tambĆ©m tem uma chance de destruir a Arma e a Arma SecundĆ”ria do alvo, reduzindo seu potencial de dano em geral.
Outras habilidades de dano do BioquĆmico incluem Demonstração, Terror de Ćcido e Esfera Marinha.
Habilidades de Suporte:
BioquĆmicos oferecem habilidades de suporte valiosas para os seus aliados. Uma dessas habilidades Ć© o Jarro de poção fino, que cria uma Ć”rea designada que cura aliados baseado em sua Vitalidade e NĆvel Base.
O Despacho de Criaturas Ʃ outra habilidade de suporte que invoca um totem de planta. Este totem restaura o HP dos aliados, baseado no seu HP MƔx. Ele tambƩm aumenta seus atributos e sua DEF.
AlĆ©m disso, os BioquĆmicos possuem a habilidade completa de Proteção QuĆmica, permitindo-lhes proteger tanto a Armadura quanto as Armas de aliados de destruição ou desarmamento.
HomĆŗnculos

Tipos de HomĆŗnculos: Lif - Este HomĆŗnculo se especializa em cura e restauro da HP do BioquĆmico, garantindo a sustentabilidade e sobrevivencia.
Amistr - Amistr serve como um tanque, reunindo os inimigos e absorvendo efetivamente o dano, protegendo o BioquĆmico.
Vanilmirth - Vanilmirth Ć© o Ćŗnico HomĆŗnculo capaz de causar dano mĆ”gico. Seus ataques mĆ”gicos complementam as habilidades do BioquĆmico.
Filir - Filir se destaca em ataques rĆ”pidos, atacando com velocidade e agilidade. Possui uma maior chance de acerto crĆtico, tornando-o eficaz em causar danos explosivos.
Mia - Mia se concentra em entregar ataques poderosos em um Ćŗnico alvo, causando danos significativos. Ela tambĆ©m possui uma boa chance de acerto crĆtico, aumentando suas capacidades ofensivas.
Build

BioquĆmico Bomba Ćcida - Esta Ć© uma build Ć© especializada em otimizar o potencial da habilidade Demonstração de Ćcido, utilizando Garrafas de Ćcido em combinação com Granadas de Garrafa. A produção de dano da Demonstração de Ćcido aumenta proporcionalmente com a Vitalidade (VIT) do alvo.
Alocação das Habilidades:
Para a Classe Mercador, coloque pontos de habilidade conforme necessƔrio, dando prioridade a habilidades como Desconto e Superfaturar para aprimorar suas capacidades de mercador.
Como Alquimista, priorize maximizar Demonstração, Aprendizado de Poção e BioĆ©tica para fortalecer suas habilidades principais. Aloque os pontos restantes para Ressurreição de HomĆŗnculo e DomĆnio de Machado e MaƧa para maior versatilidade.
Ao avanƧar para a Classe BioquĆmico, maximize Bomba Ćcida, Pesquisa InstĆ”vel, DomĆnio AvanƧado de Machado/MaƧa e FusĆ£o de Vida para amplificar sua especialização em Bombardeiro Ćcido. Aloque quaisquer pontos de habilidade restantes de acordo com suas preferĆŖncias individuais e estilo de jogo.

BioquĆmico HomĆŗnculos. Agora que vocĆŖ chegou ao Nv. Base 70, seus homĆŗnculos pode evoluir aumentando seus atributos e dano de habilidade.

BioquĆmico Suporte Total. Com a ajuda do Jarro de poção fino e Despacho de Criaturas, vocĆŖ pode apoiar seus aliados na batalha restaurando HP, aumentando a defesa e seus atributos, e protegendo seus equipamentos de serem destruĆdos ou desarmados.
Cartas:
Arma: Considere usar Cartas de Tamanho, RaƧa e Elemento para maximizar o dano contra alvos especĆficos.
ChapƩu: Equipar uma Carta Deviruchi pode fornecer bƓnus de dano adicional ATQ e ATQM.
Acessórios: Utilize a Carta Grande General nos seus acessórios para melhorar seu dano fĆsico.
Armadura: Considere usar ou a Carta Picky ou Sapo de Roda para aumentar a resistĆŖncia de elementos especĆficos.
Capa: Optar pela Carta Frilldora ou Lobo Errante para aumentar a ESQUIVA ou reduzir dano de raƧas especĆficas.
Sapatos: Cartas Verit ou Sohee pode ser usada para fornecer regeneração de HP e SP adicional.
Atributos:
Como a habilidade primĆ”ria do BioquĆmico Ć© Bomba Ćcida, na qual depende de ataques fĆsico e mĆ”gico, Ć© recomendado distribuir seus Atributos como segue para otimizar sua performance:
99 ForƧa: Melhora seu ataque fĆsico, contribuindo para o dano total da Bomba Ćcida.
99 InteligĆŖncia: Aumentar INT melhora seu ataque mĆ”gico, amplificando a efetividade da Bomba Ćcida.
99 Vitalidade: Vitalidade maior nĆ£o apenas aumenta sua sobrevivĆŖncia, mas tambĆ©m melhora o dano da Bomba Ćcida, jĆ” que ela escala com a VIT do alvo.
Coloque os pontos restantes em Destreza, que melhora o ACERTO e reduz o tempo de conjuração.
NĆŗcleo Verus

Encantamento das Armas e Acessórios
Após um teste real usando Ataque FĆsico % vs Dano FĆsico a DistĆ¢ncia
Ataque FĆsico % Ć© mais eficiente que Dano FĆsico %. EntĆ£o os 8% de Dano FĆsico a DistĆ¢ncia (Arco 4) fornece quase o mesmo dano adicional que os 6% de Ataque FĆsico.
Forjamento de Item Alquimista

Selo

Podemos incorporar Explosão de Fótons, Guardião Radiante, Pesadelo Infinito, Proteção flutuante, O Escolhido, Dreno de Energia, Berserk, Benção da Coragem e Corpo Imortal.
Pets
VocĆŖ pode escolher Dunell, Senhor da Terra, Squidgette e Milly.

Subir de NĆvel:
Para otimizar seu processo de subir de nĆvel, Ć© aconselhĆ”vel usar a Martelo Dourado da Classe Mercante atĆ© alcanƧar o NĆvel Base 70. Ao avanƧar para a classe BioquĆmico e adquirir Demonstração Ćcida, selecione um local de caƧa onde os monstros possuem alta Vitalidade. Isso permitirĆ” que vocĆŖ maximize o potencial da Demonstração Ćcida em seu treinamento de nĆvel.
Para acessar informaƧƵes detalhadas sobre os atributos dos monstros, consulte o Arquivo de Monstros no Guia.
Dicas Especiais:
Para reduzir o consumo de Moedas Ćden ao comprar itens como Garrafas de Ćcido e Granadas Engarrafadas, considere fabricar seus próprios suprimentos usando materiais obtidos das caƧas anteriores.
Aumente a eficÔcia do seu Homúnculo comprando outro Homúnculo na Loja de Ferramentas e utilizando-o para nivelar seu Homúnculo existente.
Antes de comeƧar sua caƧa, lembre-se de verificar seu inventĆ”rio e garantir que vocĆŖ tenha amplo arsenal de itens essenciais como Garrafas de Ćcido, Granadas Engarrafadas, EmbriƵes e Plantas Engarrafadas.
VocĆŖ pode fabricar alguns itens para reduzir despesas.
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