Espadachim(lv1-70)
ROO Global Curso Especialista - Guia da Classe de Espadachim
Escrito por GingerCH#9437 da Taverna Discord Oficial.
Proofreader is LeeStyle(professor) of Official Discord Tavern
O Espadachim Ć© uma classe de posição proeminente em jogos MMORPG, incluindo a sĆ©rie Ragnarok. Como uma profissĆ£o de ataque corporal, o Espadachim tem a versatilidade de empunhar dois tipos de armas: espadas e lanƧas. A principal diferenƧa entre espadas e lanƧas reside em seu poder de ataque e velocidade de ataque. Ao optar por uma espada, a velocidade de ataque Ć© maior em comparação com o uso de uma lanƧa. AlĆ©m disso, cada tipo de arma possui diferentes graus de eficĆ”cia ao enfrentar monstros de diferentes tamanhos. Aqui estĆ£o os detalhes especĆficos:

Por outro lado, você pode aumentar o seu poder de ataque aplicando encantamentos elementais às suas Armas. Esses encantamentos podem ser obtidos através da compra de conversores de Arma no mercado, que são fabricados pela profissão de Ferreiro, ou através de os Comerciantes de Luxo/itens raros localizados em diferentes cidades (a um preço mais alto em comparação ao mercado central).
O Espadachim Ć© a classe inicial disponĆvel para os jogadores após completar a missĆ£o de mudanƧa de classe na cidade de Izlude. Nas fases iniciais, Ć© aconselhĆ”vel focar em aumentar seu atributo FOR para melhorar o poder de ataque corporal. AlĆ©m disso, Ć© recomendado aumentar o nĆvel da habilidade Golpe Fulminante, que permite executar ataques de alvo Ćŗnico a monstros individuais, ou a habilidade Impacto Explosivo, que permite desferir poderosos ataques contra grupos de monstros.
Sobre a espada recomendada durante as fases iniciais antes do Nv.30, o Sabre é bom. O Sabre é uma espada de duas mãos com o maior poder de ataque e fornece um buff adicional de +2 FOR.

Habilidades
Golpe Fulminante Nv.10 - Uma habilidade de ataque de alvo Ćŗnico que causa danos significativos a um Ćŗnico inimigo. (Aumente seu nĆvel para 5 como prĆ©-requisito para Impacto Explosivo).
Impacto Explosivo Nv.10 - Causa uma explosão de fogo ao redor do personagem, causando danos elementais de Fogo a múltiplos alvos.
Aumentar o Poder de Recuperação Nv.10 - Aumenta a taxa de recuperação de HP e aumenta a eficÔcia dos itens de cura de HP.
Maestria da Espada Nv.10 - Aumenta o poder de ataque das espadas.
Você pode optar por focar em Golpe fulminante e Impacto Explosivo, alocar os pontos restantes de habilidades para outras habilidades. Aqui estão algumas habilidades alternativas que você pode considerar:
Provocar - Provoca os inimigos para que eles foquem e ataquem seu personagem, ao mesmo tempo em que reduz a defesa deles.
Vigor - Impede que seu personagem seja interrompido quando atacado e aumenta a defesa mƔgica (DEFM).
Conjunto de habilidades para Espadachim - Escolha apenas uma das seguintes habilidades para focar:
Golpe fulminante: Use-a como uma habilidade de ataque de alvo Ćŗnico.
Impacto Explosivo: Use-a como uma habilidade de ataque em Ɣrea de efeito (AoE).

Uma vez que você atingir o Nv.30 no seu level base e desbloquear o Tempo de Batalha, você pode começar a caçar monstros em diferentes mapas. Como Espadachim, o seu foco deve estar em localizar monstros que você possa derrotar rapidamente ou aqueles que podem ser derrubados com um único golpe usando habilidades como Golpe fulminante ou Impacto Explosivo. Aqui estão alguns pontos de farming recomendados para Espadachim no Nv.30 ou acima:

Formigas Vermelhas, Formigas Verdes e Formigas Brancas podem ser encontradas no mapa Formigueiro Infernal. As Formigas Vermelhas (Deniro) estĆ£o no Nv.30, as Formigas Verdes (Piere) estĆ£o no Nv.31 e as Formigas Brancas (Andre) estĆ£o no Nv.38. Esses monstros de tamanho pequeno pertencem ao elemento Terra e normalmente aparecem em grupos de trĆŖs. Como Espadachim, vocĆŖ pode utilizar efetivamente a habilidade Impacto Explosivo para atingi-los em uma Ć”rea especĆfica. Todos os trĆŖs tipos de formigas dropam a mesma carta, a carta Andre, que aumenta em 20 o ATQ. Essa carta Ć© vantajosa para atacantes fĆsicos e pode ser vendida por um bom preƧo.
MandrÔgora Nv.35 - Encontradas nos mapas Geffen Norte (acima de Geffen) e Geffen Oeste (lado esquerdo de Geffen), as MandrÔgora são monstros de tamanho médio do elemento Terra. Como Espadachim, você pode usar a habilidade Golpe fulminante para atacÔ-las individualmente. Além disso, caçar MandrÔgora pode ser lucrativo, jÔ que elas dropam a carta MandrÔgora, que aumenta seu dano contra monstros do elemento Vento em 20%. Essa carta é altamente benéfica e valiosa em termos de seus efeitos e preço.

Uma vez que você alcançar a Base Nv.40 e a Classe Nv.40 através de missões ou ao derrotar monstros, você serÔ capaz de realizar a missão para mudar sua classe para Cavaleiro. Como Cavaleiro, existem três caminhos diferentes em que você pode escolher se especializar:

Cavaleiro de LanƧa:
Este caminho se especializa no uso da habilidade Perfurar para realizar ataques em alvos únicos ou da habilidade Brandir Lança para atacar múltiplos alvos. Perfurar é especialmente eficaz para derrotar monstros de grande tamanho, pois causa dano três vezes (duas vezes para monstros de tamanho médio e uma vez para monstros de pequeno tamanho). Isso significa que o uso de Perfurar para derrotar monstros de grande tamanho resulta no maior dano. Por outro lado, Brandir Lança pode ser usado para derrotar monstros de qualquer tamanho, mas tem excelente desempenho contra monstros de tamanho médio e grande, causando 100% de dano.
Equipamento
Armas:
Lança MÔgica Nv.50: Essa lança ajuda a aumentar a Ignorar DEF ou a Penetração de Armadura, o que não é recomendado para usuÔrios de Brandir Lança. Ela foi especificamente projetada para builds do Perfurar.
Acessório:
Anel de Prata Nv.45: Este acessório aumenta FOR e DEX em 1 ponto e concede um adicional de ATQ+2 a cada 10 pontos de FOR.
Anel Nv.65: Este acessório aumenta FOR e concede um buff de ATQ+3 a cada 10 pontos de FOR.
Armadura, Capa, e Sapatos:
Uniforme de Combate Nv.50: Esta Capa aumenta FOR em 4 pontos, mas reduz DEF em 10 pontos.
Cachecol de LĆ£ Nv.50+ Sapatos da MarĆ© Nv.50 (Sapatos): Quando equipados juntos, esses dois itens fornecem um efeito especial que aumenta o Dano FĆsico em 3.
Distribuição de Atributos: Priorize FOR como seu atributo principal. Uma vez que seu FOR esteja em um nĆvel suficiente, vocĆŖ pode alocar pontos adicionais de atributos em VIT para aumentar a sobrevivĆŖncia do seu personagem.
Melhoria de Habilidades

- Brandir LanƧa
Mestre da Lança Nv.10: Aumenta o dano causado ao usar uma lança. à essencial investir pontos nesta habilidade, pois ela fornece um impulso significativo para seu dano geral com lanças. Investir 5 pontos de habilidade para desbloquear a habilidade Perfurar.
Perfurar Nv.10: Uma habilidade de ataque em alvo Ćŗnico poderoso que causa dano vĆ”rias vezes com base no tamanho do alvo. Ela inflige 1 acerto em alvos de tamanho pequeno, 2 acertos em alvos de tamanho mĆ©dio e 3 acertos em alvos de tamanho grande. Essa habilidade Ć© particularmente eficaz para derrotar monstros de tamanho grande. Maximize seu nĆvel para maximizar seu potencial de dano.
Montaria Nv.1: Permite que você monte um Pecopeco. Embora não esteja diretamente relacionado ao combate, oferece maior mobilidade e pode ser útil para percorrer os mapas rapidamente.
PerĆcia em Montaria Nv.5: Aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver montado em uma montaria. Investir 5 pontos nessa habilidade Ć© necessĆ”rio para desbloquear a habilidade Brandir LanƧa.
Brandir LanƧa Nv.10: Uma habilidade de Ć”rea de efeito (AoE) poderosa que atinge atĆ© 10 alvos de uma vez. Ć eficaz contra grupos de inimigos, tornando-a adequada para caƧar. Maximize seu nĆvel para obter o mĆ”ximo de dano.
Avanço Ofensivo Nv.1: Permite que você se mova rapidamente em direção a um inimigo e realize um ataque de curto alcance. Embora exija apenas 1 ponto de habilidade, pode ser útil para diminuir a distância entre você e seu alvo.
Lança Bumerangue Nv.2: Uma habilidade de ataque à distância que lança sua lança nos inimigos de longe. à útil para causar dano a alvos de longo alcance, como Chefes MVPs. Investir 2 pontos para desbloquear esta habilidade.
Velocidade da Espada Nv.1: Aumenta a velocidade de ataque ao empunhar uma espada. Embora não esteja diretamente relacionado a lanças, pode ser útil para tarefas como Pesquisa de Monstros que exigem o uso de uma espada. Investir 1 ponto se você se encontrar usando uma espada ocasionalmente.
Em relação aos conjuntos de habilidades, você pode se concentrar no seguinte:
Perfurar: Use essa habilidade para eliminar monstros de grande tamanho de forma eficiente.
Brandir Lança: Use essa habilidade para eliminar grupos de monstros, especialmente aqueles que aparecem em grupos de três.

Cavaleiro
Cavaleiro de ForƧade Vanguarda: Essa build especĆfica se concentra em ataques regulares e usa a habilidade Golpe fulminante em sinergia com a habilidade ForƧa de vanguarda. Ao adotar essa build, cada ataque normal ou uso da habilidade Golpe fulminante em um alvo carrega uma probabilidade de carregar a habilidade ForƧa de vanguarda. Uma vez completamente carregada, a habilidade ForƧa de vanguarda pode ser liberada, desferindo um poderoso ataque contra o alvo.
Equipamento:
Arma: Nagan Nv.50 - Esta espada de uma mão fornece aumento na velocidade de ataque e dano contra monstros demi-humanos. Além disso, ao usar a espada Nagan, hÔ uma chance de 10% de causar o dobro de dano com ataques normais.
Acessório:
Anel de Prata Nv.45 - Este acessório aumenta em 1 ponto a FOR e a DES, e fornece um buff de ATQ +2 com base na sua FOR a cada 10 pontos.
Coleira de Matyr Nv.65 - Este acessório aumenta a AGI e fornece um buff de ATQ +3 com base na sua AGI a cada 10 pontos.
Armadura, Capa, and Sapatos:
Traje de Gatuno Nv.50 - Esta armadura aumenta a AGI em 1 ponto.
Manteau de Morrigane Nv.50+ Botas de Morrigane Nv.50 - Quando ambas as peças do anel forem usadas, você obtém um efeito especial que aumenta a AGI em 2 pontos.
Distribuição de Atributos: AGI: Concentre-se em aumentar a AGI como seu atributo principal para melhorar a velocidade de ataque e aumentar a chance de acionar a habilidade Força de vanguarda. Quanto maior a sua velocidade de ataque, mais chances você terÔ de carregar a habilidade Força de vanguarda.
Habilidades

Velocidade da Espada Nv.10: Aumenta a velocidade de ataque ao usar Armas do tipo espada.
Impacto de Tyr Nv.5: Ataca mĆŗltiplos alvos simultaneamente. (Melhorar para o NĆvel 5 para desbloquear a habilidade ForƧa de vanguarda)
Força de vanguarda Nv.10: Carrega e desencadeia um poderoso ataque de alvo único.
Montaria Nv.1: Permite que vocĆŖ monte um Pecopeco.
PerĆcia em Montaria Nv.5: Aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver montado em uma montaria. Investir 5 pontos nessa habilidade Ć© necessĆ”rio para desbloquear a habilidade Brandir LanƧa.
Avanço Ofensivo Nv.1: Avanço em linha reta para atacar um alvo a curta distância.
Investa nos pontos de habilidade restantes com base em sua preferência e nas habilidades que são mais úteis para você.
Cavaleiro de ForƧa de Vanguarda
Configuração de habilidades para Cavaleiro (Força de Vanguarda):

- Ataque Normal
- ForƧa de Vanguarda
- Velocidade da Espada
-Ataque Normal: Habilidade de ataque regular
-ForƧa de Vanguarda: habilidade que carrega e libera um ataque poderoso no alvo
-Velocidade da Espada: habilidade de buff que aumenta a velocidade de ataque.
Cavaleiro de Ataque Bruto & Rugido do Leão
A build do Cavaleiro de Ataque Bruto e Rugido do LeĆ£o pode ser considerada uma build de Cavaleiro resistente, pois as habilidades tĆŖm aumento de dano com base no atributo de VIT do personagem. Esta build Ć© eficaz para farmar contra grupos de monstros. A habilidade Rugido do LeĆ£o Ć© usada para farmar contra grupos de monstros agrupados com efeito de matar com um Ćŗnico golpe. No entanto, se a habilidade estiver indisponĆvel ou os monstros nĆ£o puderem ser mortos com um Ćŗnico golpe, a habilidade Ataque Bruto Ć© usada para farmar.

Equipamento
Arma:
Espada do Veterano Nv.50 - Ć uma espada de duas mĆ£os com alto ATQ e um buff de 6 unidades de FOR. Ajuda a alcanƧar facilmente um Ćŗnico golpe de morte contra monstros. (Ć a espada com o maior ATQ disponĆvel no Nv.50)
Acessório:
Anel de Prata Nv.45 - à um acessório que aumenta tanto FOR quanto DES em 1 unidade e adiciona ATQ+2 com base no valor de FOR a cada 10 unidades.
Anel Nv.65 - à um acessório que aumenta a FOR e adiciona ATQ+3 com base no valor de FOR a cada 10 unidades.
Equipamento de Proteção (Armadura, Capa, Sapatos):
Uniforme de Combate Nv.50 - Ć uma camisa que aumenta o FOR em 4 unidades, mas diminui o DEF em 10 unidades.
Cachecol de LĆ£ Nv.50 + Sapatos de Tidal Nv.50 - Quando ambas as peƧas estĆ£o equipadas, proporcionam um efeito especial que aumenta o Dano FĆsico em 3%.
Habilidades

Ataque Bruto Nv.10 - Ataque em um único alvo com dano aumentado com base no atributo de VIT do personagem. (Atualização para Nv.5 como pré-requisito para a habilidade Grito de Guerra)
Rugido do Leão Nv.10 - Ataque de Ôrea que reduz a velocidade de movimento dos alvos. Possui um efeito passivo: Chance de ativar automaticamente a habilidade Grito de Guerra ao realizar ataques normais.
Vontade de Ferro Nv.10 - Cria um escudo protetor que reduz o dano recebido pelo personagem.
Montaria Nv.1 - Permite que vocĆŖ monte um Pecopeco.
PerĆcia em Montaria Nv.5 - Aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver montado em uma montaria. Investir 5 pontos nesta habilidade Ć© necessĆ”rio para desbloquear a habilidade Brandir LanƧa.
Avanço Ofensivo Nv.1 - Avanço em linha reta para atacar um alvo a curta distância.
Para os pontos de habilidades restantes, depende de quais habilidades são úteis para seu estilo de jogo e estratégia.
Para uma Cavaleiro focada em Ataque Bruto e Rugido do Leão, a configuração de habilidades para obter uma eficiência de ataque ideal seria a seguinte:

Ataque Bruto: Uma habilidade de ataque em um Ćŗnico alvo.
Rugido do Leão: Uma habilidade de ataque de Ôrea que atinge um grupo de inimigos.
Pontos de caƧa para Cavaleiro:Para uma build de LanƧa:
Se estiver usando a habilidade Perfurar, concentre-se em caƧar monstros de tamanho grande.
Se estiver usando a habilidade Brandir LanƧa, concentre-se em caƧar grupos de monstros.
Nv.40~50

PĆ© Grande Nv.45 (Terra) Ć© um monstro de tamanho grande. Use a habilidade Perfurar e ataque-o trĆŖs vezes.
Muka Nv.45 (Terra) Ć© um monstro de tamanho grande. Use a habilidade Perfurar e ataque-o trĆŖs vezes.
Pecopeco Nv.50 (Fogo) Ć© um monstro de tamanho grande. Use a habilidade Perfurar e ataque-o trĆŖs vezes.
Nv.51~60

Goblin Machado Nv.52 (Terra) é um monstro de tamanho médio. Use a habilidade Brandir Lança para caçar e tenha a chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros da categoria Fera em 20%. Essa carta é especialmente útil para caçar monstros de tamanho grande como Minorous e Selvagem.
Giro-Goblin Nv.55 (Vento) é um monstro de grande tamanho. Você pode usar tanto a habilidade "Perfurar" como a habilidade "Brandir Lança" para caçar e tem a chance de obter uma carta roxa que aumenta o Dano. CRI em 10% e a taxa de CRI contra monstros peixes em +7.
Flora Nv.60 (Terra) é um monstro de tamanho grande. Você pode usar tanto a habilidade Perfurar quanto a habilidade Brandir Lança para caçar e tem uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano aos monstros peixes em 20%.
Minorous Nv.60 (Fogo) é um monstro de grande tamanho. Você pode usar tanto a habilidade Perfurar quanto a habilidade Brandir Lança para caçar e tem a chance de obter uma carta de qualidade roxa que aumenta ATQF e ATQM em 20% e aumenta o dano a monstros de grande tamanho em 18%.
Nv.61~70

Selvagem Nv.65 (Terra) é um monstro de grande tamanho. Você pode usar tanto a habilidade Perfurar quanto a habilidade Brandir Lança para caçar e tem a chance de obter uma carta azul que aumenta o Max HP em 4% e reduz o dano recebido de monstros Besta em 3%.
Mantis Nv.70 (Terra) Ʃ um monstro de tamanho mƩdio. Use a habilidade Brandir LanƧa para caƧar e tenha a chance de obter uma carta azul que aumenta FOR em 2 e ATQ em 1%.
Locais de caça para a build de Cavaleiro de Força de Vanguarda e Rugido do Leão:
Nv.40~50

Hidra Nv.42 (Vento): Esse monstro tem a chance de dropar uma carta roxa que aumenta o dano contra monstros demi-humanos em 20%. Use as habilidades Força de Vanguarda e Rugido do Leão para caçar Hidras de forma eficiente.
Vadon Nv.45 (Vento): Vadon Nv.45 (Vento): Caçar Vadons oferece uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do elemento Fogo em 20%. Use as habilidades Força de Vanguarda e Rugido do Leão para caçar Vadons de forma eficiente.
Drainliar Nv.47 (Dark): Ao caƧar Drainliars, hĆ” uma possibilidade de adquirir uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do elemento Ćgua em 20%. Utilize as habilidades ForƧa de Vanguarda e Rugido do LeĆ£o para maximizar a eficiĆŖncia de caƧar Drainliars.
Nv.51~60

Goblin Machado Nv.52 (Terra): Este monstro do tipo humanoide Ć© mais suscetĆvel a danos aumentados de espadas Nagan usadas na build ForƧa de Vanguarda. As propriedades da Nagan realƧam o dano contra monstros do tipo humanoide em +6%. AlĆ©m disso, Goblins Machados frequentemente aparecem em grupos de trĆŖs. A build Rugido do LeĆ£o Ć© capaz de caƧar em grupo e hĆ” uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do tipo animal em 20%.
Senhora Orc Nv.54 (Terra): Semelhante aos Goblins Machados, as Senhoras Orc são monstros do tipo humanoide que podem ser caçadas de forma eficiente usando a espada Nagan na build Força de Vanguarda. As propriedades da Nagan aumentam o dano contra monstros do tipo humanoide em +6%. As Senhoras Orc também aparecem em grupos de três. A build Rugido do Leão é adequada para caçar em grupo e hÔ uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra Orcs em 30% (exceto Chefes).
Goblin Martelo Nv.57 (Fogo): Goblin Martelo é outro monstro do tipo humanoides, pode ser efetivamente caçado usando a espada Nagan na build Força de Vanguarda. As propriedades da Nagan aumentam o dano contra monstros do tipo humanoides em +6%. Goblins Martelos também aparecem em grupos de três. A build Rugido do Leão é capaz de caçar em grupo, e hÔ uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do tipo animal em 20%.
Nv.61~70

Esqueleto OperƔrio Nv.62 (Morto-Vivo): HƔ uma chance de obter uma carta roxa que aumenta o ATQ e ATQM em 20% e potencializa o dano contra monstros de tamanho mƩdio em 18%.
Munak Nv.63 (Morto-Vivo): HÔ uma chance de obter o acessório Coleira de Matyr [1], que é benéfico para Cavaleiros que seguem a build Força de Vanguarda.
Bongun Nv.65 (Morto-Vivo): HÔ uma chance de obter uma carta azul que permite a ativação automÔtica da habilidade Golpe Fulminante. Essa carta é altamente vantajosa para Cavaleiros na build Força de Vanguarda.
Louva-a-Deus Nv.70 (Terra): HĆ” uma chance de obter uma carta azul que aumenta a FOR em 2 e o ATQ em 1%.
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