Espadachim(lv1-70)
ROO Global Curso Especialista - Guia da Classe de Espadachim
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Escrito por GingerCH#9437 da Taverna Discord Oficial.
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O Espadachim é uma classe de posição proeminente em jogos MMORPG, incluindo a série Ragnarok. Como uma profissão de ataque corporal, o Espadachim tem a versatilidade de empunhar dois tipos de armas: espadas e lanças. A principal diferença entre espadas e lanças reside em seu poder de ataque e velocidade de ataque. Ao optar por uma espada, a velocidade de ataque é maior em comparação com o uso de uma lança. Além disso, cada tipo de arma possui diferentes graus de eficácia ao enfrentar monstros de diferentes tamanhos. Aqui estão os detalhes específicos:
Por outro lado, você pode aumentar o seu poder de ataque aplicando encantamentos elementais às suas Armas. Esses encantamentos podem ser obtidos através da compra de conversores de Arma no mercado, que são fabricados pela profissão de Ferreiro, ou através de os Comerciantes de Luxo/itens raros localizados em diferentes cidades (a um preço mais alto em comparação ao mercado central).
O Espadachim é a classe inicial disponível para os jogadores após completar a missão de mudança de classe na cidade de Izlude. Nas fases iniciais, é aconselhável focar em aumentar seu atributo FOR para melhorar o poder de ataque corporal. Além disso, é recomendado aumentar o nível da habilidade Golpe Fulminante, que permite executar ataques de alvo único a monstros individuais, ou a habilidade Impacto Explosivo, que permite desferir poderosos ataques contra grupos de monstros.
Sobre a espada recomendada durante as fases iniciais antes do Nv.30, o Sabre é bom. O Sabre é uma espada de duas mãos com o maior poder de ataque e fornece um buff adicional de +2 FOR.
Habilidades
Golpe Fulminante Nv.10 - Uma habilidade de ataque de alvo único que causa danos significativos a um único inimigo. (Aumente seu nível para 5 como pré-requisito para Impacto Explosivo).
Impacto Explosivo Nv.10 - Causa uma explosão de fogo ao redor do personagem, causando danos elementais de Fogo a múltiplos alvos.
Aumentar o Poder de Recuperação Nv.10 - Aumenta a taxa de recuperação de HP e aumenta a eficácia dos itens de cura de HP.
Maestria da Espada Nv.10 - Aumenta o poder de ataque das espadas.
Você pode optar por focar em Golpe fulminante e Impacto Explosivo, alocar os pontos restantes de habilidades para outras habilidades. Aqui estão algumas habilidades alternativas que você pode considerar:
Provocar - Provoca os inimigos para que eles foquem e ataquem seu personagem, ao mesmo tempo em que reduz a defesa deles.
Vigor - Impede que seu personagem seja interrompido quando atacado e aumenta a defesa mágica (DEFM).
Conjunto de habilidades para Espadachim - Escolha apenas uma das seguintes habilidades para focar:
Golpe fulminante: Use-a como uma habilidade de ataque de alvo único.
Impacto Explosivo: Use-a como uma habilidade de ataque em área de efeito (AoE).
Uma vez que você atingir o Nv.30 no seu level base e desbloquear o Tempo de Batalha, você pode começar a caçar monstros em diferentes mapas. Como Espadachim, o seu foco deve estar em localizar monstros que você possa derrotar rapidamente ou aqueles que podem ser derrubados com um único golpe usando habilidades como Golpe fulminante ou Impacto Explosivo. Aqui estão alguns pontos de farming recomendados para Espadachim no Nv.30 ou acima:
Formigas Vermelhas, Formigas Verdes e Formigas Brancas podem ser encontradas no mapa Formigueiro Infernal. As Formigas Vermelhas (Deniro) estão no Nv.30, as Formigas Verdes (Piere) estão no Nv.31 e as Formigas Brancas (Andre) estão no Nv.38. Esses monstros de tamanho pequeno pertencem ao elemento Terra e normalmente aparecem em grupos de três. Como Espadachim, você pode utilizar efetivamente a habilidade Impacto Explosivo para atingi-los em uma área específica. Todos os três tipos de formigas dropam a mesma carta, a carta Andre, que aumenta em 20 o ATQ. Essa carta é vantajosa para atacantes físicos e pode ser vendida por um bom preço.
Mandrágora Nv.35 - Encontradas nos mapas Geffen Norte (acima de Geffen) e Geffen Oeste (lado esquerdo de Geffen), as Mandrágora são monstros de tamanho médio do elemento Terra. Como Espadachim, você pode usar a habilidade Golpe fulminante para atacá-las individualmente. Além disso, caçar Mandrágora pode ser lucrativo, já que elas dropam a carta Mandrágora, que aumenta seu dano contra monstros do elemento Vento em 20%. Essa carta é altamente benéfica e valiosa em termos de seus efeitos e preço.
Uma vez que você alcançar a Base Nv.40 e a Classe Nv.40 através de missões ou ao derrotar monstros, você será capaz de realizar a missão para mudar sua classe para Cavaleiro. Como Cavaleiro, existem três caminhos diferentes em que você pode escolher se especializar:
Cavaleiro de Lança:
Este caminho se especializa no uso da habilidade Perfurar para realizar ataques em alvos únicos ou da habilidade Brandir Lança para atacar múltiplos alvos. Perfurar é especialmente eficaz para derrotar monstros de grande tamanho, pois causa dano três vezes (duas vezes para monstros de tamanho médio e uma vez para monstros de pequeno tamanho). Isso significa que o uso de Perfurar para derrotar monstros de grande tamanho resulta no maior dano. Por outro lado, Brandir Lança pode ser usado para derrotar monstros de qualquer tamanho, mas tem excelente desempenho contra monstros de tamanho médio e grande, causando 100% de dano.
Equipamento
Armas:
Lança Mágica Nv.50: Essa lança ajuda a aumentar a Ignorar DEF ou a Penetração de Armadura, o que não é recomendado para usuários de Brandir Lança. Ela foi especificamente projetada para builds do Perfurar.
Acessório:
Anel de Prata Nv.45: Este acessório aumenta FOR e DEX em 1 ponto e concede um adicional de ATQ+2 a cada 10 pontos de FOR.
Anel Nv.65: Este acessório aumenta FOR e concede um buff de ATQ+3 a cada 10 pontos de FOR.
Armadura, Capa, e Sapatos:
Uniforme de Combate Nv.50: Esta Capa aumenta FOR em 4 pontos, mas reduz DEF em 10 pontos.
Cachecol de Lã Nv.50+ Sapatos da Maré Nv.50 (Sapatos): Quando equipados juntos, esses dois itens fornecem um efeito especial que aumenta o Dano Físico em 3.
Distribuição de Atributos: Priorize FOR como seu atributo principal. Uma vez que seu FOR esteja em um nível suficiente, você pode alocar pontos adicionais de atributos em VIT para aumentar a sobrevivência do seu personagem.
Melhoria de Habilidades
- Brandir Lança
Mestre da Lança Nv.10: Aumenta o dano causado ao usar uma lança. É essencial investir pontos nesta habilidade, pois ela fornece um impulso significativo para seu dano geral com lanças. Investir 5 pontos de habilidade para desbloquear a habilidade Perfurar.
Perfurar Nv.10: Uma habilidade de ataque em alvo único poderoso que causa dano várias vezes com base no tamanho do alvo. Ela inflige 1 acerto em alvos de tamanho pequeno, 2 acertos em alvos de tamanho médio e 3 acertos em alvos de tamanho grande. Essa habilidade é particularmente eficaz para derrotar monstros de tamanho grande. Maximize seu nível para maximizar seu potencial de dano.
Montaria Nv.1: Permite que você monte um Pecopeco. Embora não esteja diretamente relacionado ao combate, oferece maior mobilidade e pode ser útil para percorrer os mapas rapidamente.
Perícia em Montaria Nv.5: Aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver montado em uma montaria. Investir 5 pontos nessa habilidade é necessário para desbloquear a habilidade Brandir Lança.
Brandir Lança Nv.10: Uma habilidade de área de efeito (AoE) poderosa que atinge até 10 alvos de uma vez. É eficaz contra grupos de inimigos, tornando-a adequada para caçar. Maximize seu nível para obter o máximo de dano.
Avanço Ofensivo Nv.1: Permite que você se mova rapidamente em direção a um inimigo e realize um ataque de curto alcance. Embora exija apenas 1 ponto de habilidade, pode ser útil para diminuir a distância entre você e seu alvo.
Lança Bumerangue Nv.2: Uma habilidade de ataque à distância que lança sua lança nos inimigos de longe. É útil para causar dano a alvos de longo alcance, como Chefes MVPs. Investir 2 pontos para desbloquear esta habilidade.
Velocidade da Espada Nv.1: Aumenta a velocidade de ataque ao empunhar uma espada. Embora não esteja diretamente relacionado a lanças, pode ser útil para tarefas como Pesquisa de Monstros que exigem o uso de uma espada. Investir 1 ponto se você se encontrar usando uma espada ocasionalmente.
Em relação aos conjuntos de habilidades, você pode se concentrar no seguinte:
Perfurar: Use essa habilidade para eliminar monstros de grande tamanho de forma eficiente.
Brandir Lança: Use essa habilidade para eliminar grupos de monstros, especialmente aqueles que aparecem em grupos de três.
Cavaleiro
Cavaleiro de Forçade Vanguarda: Essa build específica se concentra em ataques regulares e usa a habilidade Golpe fulminante em sinergia com a habilidade Força de vanguarda. Ao adotar essa build, cada ataque normal ou uso da habilidade Golpe fulminante em um alvo carrega uma probabilidade de carregar a habilidade Força de vanguarda. Uma vez completamente carregada, a habilidade Força de vanguarda pode ser liberada, desferindo um poderoso ataque contra o alvo.
Equipamento:
Arma: Nagan Nv.50 - Esta espada de uma mão fornece aumento na velocidade de ataque e dano contra monstros demi-humanos. Além disso, ao usar a espada Nagan, há uma chance de 10% de causar o dobro de dano com ataques normais.
Acessório:
Anel de Prata Nv.45 - Este acessório aumenta em 1 ponto a FOR e a DES, e fornece um buff de ATQ +2 com base na sua FOR a cada 10 pontos.
Coleira de Matyr Nv.65 - Este acessório aumenta a AGI e fornece um buff de ATQ +3 com base na sua AGI a cada 10 pontos.
Armadura, Capa, and Sapatos:
Traje de Gatuno Nv.50 - Esta armadura aumenta a AGI em 1 ponto.
Manteau de Morrigane Nv.50+ Botas de Morrigane Nv.50 - Quando ambas as peças do anel forem usadas, você obtém um efeito especial que aumenta a AGI em 2 pontos.
Distribuição de Atributos: AGI: Concentre-se em aumentar a AGI como seu atributo principal para melhorar a velocidade de ataque e aumentar a chance de acionar a habilidade Força de vanguarda. Quanto maior a sua velocidade de ataque, mais chances você terá de carregar a habilidade Força de vanguarda.
Habilidades
Velocidade da Espada Nv.10: Aumenta a velocidade de ataque ao usar Armas do tipo espada.
Impacto de Tyr Nv.5: Ataca múltiplos alvos simultaneamente. (Melhorar para o Nível 5 para desbloquear a habilidade Força de vanguarda)
Força de vanguarda Nv.10: Carrega e desencadeia um poderoso ataque de alvo único.
Montaria Nv.1: Permite que você monte um Pecopeco.
Perícia em Montaria Nv.5: Aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver montado em uma montaria. Investir 5 pontos nessa habilidade é necessário para desbloquear a habilidade Brandir Lança.
Avanço Ofensivo Nv.1: Avanço em linha reta para atacar um alvo a curta distância.
Investa nos pontos de habilidade restantes com base em sua preferência e nas habilidades que são mais úteis para você.
Cavaleiro de Força de Vanguarda
Configuração de habilidades para Cavaleiro (Força de Vanguarda):
- Ataque Normal
- Força de Vanguarda
- Velocidade da Espada
-Ataque Normal: Habilidade de ataque regular
-Força de Vanguarda: habilidade que carrega e libera um ataque poderoso no alvo
-Velocidade da Espada: habilidade de buff que aumenta a velocidade de ataque.
Cavaleiro de Ataque Bruto & Rugido do Leão
A build do Cavaleiro de Ataque Bruto e Rugido do Leão pode ser considerada uma build de Cavaleiro resistente, pois as habilidades têm aumento de dano com base no atributo de VIT do personagem. Esta build é eficaz para farmar contra grupos de monstros. A habilidade Rugido do Leão é usada para farmar contra grupos de monstros agrupados com efeito de matar com um único golpe. No entanto, se a habilidade estiver indisponível ou os monstros não puderem ser mortos com um único golpe, a habilidade Ataque Bruto é usada para farmar.
Equipamento
Arma:
Espada do Veterano Nv.50 - É uma espada de duas mãos com alto ATQ e um buff de 6 unidades de FOR. Ajuda a alcançar facilmente um único golpe de morte contra monstros. (É a espada com o maior ATQ disponível no Nv.50)
Acessório:
Anel de Prata Nv.45 - É um acessório que aumenta tanto FOR quanto DES em 1 unidade e adiciona ATQ+2 com base no valor de FOR a cada 10 unidades.
Anel Nv.65 - É um acessório que aumenta a FOR e adiciona ATQ+3 com base no valor de FOR a cada 10 unidades.
Equipamento de Proteção (Armadura, Capa, Sapatos):
Uniforme de Combate Nv.50 - É uma camisa que aumenta o FOR em 4 unidades, mas diminui o DEF em 10 unidades.
Cachecol de Lã Nv.50 + Sapatos de Tidal Nv.50 - Quando ambas as peças estão equipadas, proporcionam um efeito especial que aumenta o Dano Físico em 3%.
Habilidades
Ataque Bruto Nv.10 - Ataque em um único alvo com dano aumentado com base no atributo de VIT do personagem. (Atualização para Nv.5 como pré-requisito para a habilidade Grito de Guerra)
Rugido do Leão Nv.10 - Ataque de área que reduz a velocidade de movimento dos alvos. Possui um efeito passivo: Chance de ativar automaticamente a habilidade Grito de Guerra ao realizar ataques normais.
Vontade de Ferro Nv.10 - Cria um escudo protetor que reduz o dano recebido pelo personagem.
Montaria Nv.1 - Permite que você monte um Pecopeco.
Perícia em Montaria Nv.5 - Aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver montado em uma montaria. Investir 5 pontos nesta habilidade é necessário para desbloquear a habilidade Brandir Lança.
Avanço Ofensivo Nv.1 - Avanço em linha reta para atacar um alvo a curta distância.
Para os pontos de habilidades restantes, depende de quais habilidades são úteis para seu estilo de jogo e estratégia.
Para uma Cavaleiro focada em Ataque Bruto e Rugido do Leão, a configuração de habilidades para obter uma eficiência de ataque ideal seria a seguinte:
Ataque Bruto: Uma habilidade de ataque em um único alvo.
Rugido do Leão: Uma habilidade de ataque de área que atinge um grupo de inimigos.
Pontos de caça para Cavaleiro:Para uma build de Lança:
Se estiver usando a habilidade Perfurar, concentre-se em caçar monstros de tamanho grande.
Se estiver usando a habilidade Brandir Lança, concentre-se em caçar grupos de monstros.
Nv.40~50
Pé Grande Nv.45 (Terra) é um monstro de tamanho grande. Use a habilidade Perfurar e ataque-o três vezes.
Muka Nv.45 (Terra) é um monstro de tamanho grande. Use a habilidade Perfurar e ataque-o três vezes.
Pecopeco Nv.50 (Fogo) é um monstro de tamanho grande. Use a habilidade Perfurar e ataque-o três vezes.
Nv.51~60
Goblin Machado Nv.52 (Terra) é um monstro de tamanho médio. Use a habilidade Brandir Lança para caçar e tenha a chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros da categoria Fera em 20%. Essa carta é especialmente útil para caçar monstros de tamanho grande como Minorous e Selvagem.
Giro-Goblin Nv.55 (Vento) é um monstro de grande tamanho. Você pode usar tanto a habilidade "Perfurar" como a habilidade "Brandir Lança" para caçar e tem a chance de obter uma carta roxa que aumenta o Dano. CRI em 10% e a taxa de CRI contra monstros peixes em +7.
Flora Nv.60 (Terra) é um monstro de tamanho grande. Você pode usar tanto a habilidade Perfurar quanto a habilidade Brandir Lança para caçar e tem uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano aos monstros peixes em 20%.
Minorous Nv.60 (Fogo) é um monstro de grande tamanho. Você pode usar tanto a habilidade Perfurar quanto a habilidade Brandir Lança para caçar e tem a chance de obter uma carta de qualidade roxa que aumenta ATQF e ATQM em 20% e aumenta o dano a monstros de grande tamanho em 18%.
Nv.61~70
Selvagem Nv.65 (Terra) é um monstro de grande tamanho. Você pode usar tanto a habilidade Perfurar quanto a habilidade Brandir Lança para caçar e tem a chance de obter uma carta azul que aumenta o Max HP em 4% e reduz o dano recebido de monstros Besta em 3%.
Mantis Nv.70 (Terra) é um monstro de tamanho médio. Use a habilidade Brandir Lança para caçar e tenha a chance de obter uma carta azul que aumenta FOR em 2 e ATQ em 1%.
Locais de caça para a build de Cavaleiro de Força de Vanguarda e Rugido do Leão:
Nv.40~50
Hidra Nv.42 (Vento): Esse monstro tem a chance de dropar uma carta roxa que aumenta o dano contra monstros demi-humanos em 20%. Use as habilidades Força de Vanguarda e Rugido do Leão para caçar Hidras de forma eficiente.
Vadon Nv.45 (Vento): Vadon Nv.45 (Vento): Caçar Vadons oferece uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do elemento Fogo em 20%. Use as habilidades Força de Vanguarda e Rugido do Leão para caçar Vadons de forma eficiente.
Drainliar Nv.47 (Dark): Ao caçar Drainliars, há uma possibilidade de adquirir uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do elemento Água em 20%. Utilize as habilidades Força de Vanguarda e Rugido do Leão para maximizar a eficiência de caçar Drainliars.
Nv.51~60
Goblin Machado Nv.52 (Terra): Este monstro do tipo humanoide é mais suscetível a danos aumentados de espadas Nagan usadas na build Força de Vanguarda. As propriedades da Nagan realçam o dano contra monstros do tipo humanoide em +6%. Além disso, Goblins Machados frequentemente aparecem em grupos de três. A build Rugido do Leão é capaz de caçar em grupo e há uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do tipo animal em 20%.
Senhora Orc Nv.54 (Terra): Semelhante aos Goblins Machados, as Senhoras Orc são monstros do tipo humanoide que podem ser caçadas de forma eficiente usando a espada Nagan na build Força de Vanguarda. As propriedades da Nagan aumentam o dano contra monstros do tipo humanoide em +6%. As Senhoras Orc também aparecem em grupos de três. A build Rugido do Leão é adequada para caçar em grupo e há uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra Orcs em 30% (exceto Chefes).
Goblin Martelo Nv.57 (Fogo): Goblin Martelo é outro monstro do tipo humanoides, pode ser efetivamente caçado usando a espada Nagan na build Força de Vanguarda. As propriedades da Nagan aumentam o dano contra monstros do tipo humanoides em +6%. Goblins Martelos também aparecem em grupos de três. A build Rugido do Leão é capaz de caçar em grupo, e há uma chance de obter uma carta azul que aumenta o dano contra monstros do tipo animal em 20%.
Nv.61~70
Esqueleto Operário Nv.62 (Morto-Vivo): Há uma chance de obter uma carta roxa que aumenta o ATQ e ATQM em 20% e potencializa o dano contra monstros de tamanho médio em 18%.
Munak Nv.63 (Morto-Vivo): Há uma chance de obter o acessório Coleira de Matyr [1], que é benéfico para Cavaleiros que seguem a build Força de Vanguarda.
Bongun Nv.65 (Morto-Vivo): Há uma chance de obter uma carta azul que permite a ativação automática da habilidade Golpe Fulminante. Essa carta é altamente vantajosa para Cavaleiros na build Força de Vanguarda.
Louva-a-Deus Nv.70 (Terra): Há uma chance de obter uma carta azul que aumenta a FOR em 2 e o ATQ em 1%.