# Mago(lv1-70)

<mark style="background-color:orange;">Escrito por Mumei #4529 da Taverna Discord Oficial.</mark>

<mark style="background-color:purple;">Revisão feita por eindrius do Discord oficial</mark>

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**Classe Mago**

Os magos são naturalmente imbuídos com os poderes dos elementos em suas almas. Embora ainda estejam aprendendo a aperfeiçoar esses poderes, eles usam seu conhecimento e inteligência desses elementos para impactar significativamente o campo de batalha. Crescendo a oeste da mística Montanha Mjolnir, em Geffen, eles conseguem ver a magia ao redor e usam isso a seu favor. Neste guia, vamos analisar:

* Builds Possíveis de Mago
* Alocação Recomendada de Habilidade
* Alocação Recomendada de Atributos
* Equipamento Recomendado para cada Build
* Progressão da Classe Mago
* Locais para subir Níveis
* Dicas Especiais para o seu Mago

**Builds Recomendadas:**

1. **Mago de Fogo** - Esta build se sobressai contra monstros vulneráveis ao elemento fogo. Cace monstros dos elementos Terra e Morto-vivo, ou mude o elemento deles usando a Petrificar.
2. **Mago de Vento** - Esta build se sobressai contra monstros vulneráveis ao elemento vento. Cace monstros de elemento Água, ou mude o elemento deles usando a Rajada Congelante.
3. **Mago de Lanças** - Esta build versátil se destaca na rápida troca de elementos usando as lanças elementares básicas. Alterne entre Relâmpago, Lança de Fogo e Gelo dependendo do elemento do seu alvo.

**Alocação Recomendada das Habilidades**

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FbxVmwxBkNnt45Sb1XoGu%2F1280X1280.PNG?alt=media&#x26;token=68474a1e-f614-4f81-860b-8a492d7e387f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> Para o Mago de Fogo, maximize Lanças de Fogo, Bola de Fogo e Aumentar Recuperação de SP. Depois aloque os pontos restantes nas habilidades que você quiser.\
> Para o Mago de Vento, maximize Relâmpago, Tempestade de Raios e Aumentar Recuperação de SP. Depois aloque os pontos restantes nas habilidades que você quiser.
>
> Para o Mago de Lanças, maximize todas as 3 lanças elementais (Relâmpago, Lanças de Fogo, Lanças de Gelo) e Aumentar Recuperação de SP.

> Lanças de Fogo e Bola de Fogo causam dano mágico elemental de Fogo, no entanto a Bola de Fogo causa dano em área.
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> Relâmpago e Tempestade de Raios causam dano mágico elemental de Vento, no entanto Tempestade de Raios causa dano em área.&#x20;
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> Lanças de Gelo causam dano elemental mágico de Água em um único alvo.
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> Espíritos Anciões causam dano de propriedade Fantasma, no entanto o dano é geralmente baixo se comparado ao dano das lanças.&#x20;
>
> Aumentar Recuperação de SP aumenta a taxa de regeneração de SP.
>
> Parede de Fogo causa dano elemental de Fogo nos alvos que estejam próximos.&#x20;
>
> Rajada Congelante tem chances de congelar o alvo e alterar o elemento do inimigo afetado para Água.
>
> Petrificar tem chances de petrificar o alvo e alterar o elemento do inimigo afetado para Terra.

**Alocação Recomendada dos Atributos**

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**Para todas as builds** - Coloque pontos em INT para aumentar o Ataque Mágico básico, DES para diminuir o tempo de conjuração. Você pode adicionar VIT no estágio final do jogo.

**Equipamento Recomendado**

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**1. Mago de Fogo:**

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FVkAOIT57BVHLsZOgq5dQ%2F2.png?alt=media&#x26;token=ea4655ce-f107-47c4-a772-3d57f98751de" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Arma: Cajado das Brasas, Cajado de Bruxo, Cajado Alado&#x20;

Armadura: Casaco Mágico&#x20;

Capa: Capuz&#x20;

Sapatos: Botas Mágicas&#x20;

Acessórios: Clipe Cartas:&#x20;

Carta Rocker, Filhote de Lobo do Deserto, Salgueiro Ancião, Eggyra, Jibóia

Dica: Você usará ou Lanças de Fogo ou Bola de Fogo para caçar, então equipamentos que aumentam seu ATQM, Dano Mágico e Dano elemental de Fogo são essenciais.

**2. Mago de Vento:**

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FMW5a9sJUGxfXSe1yoCKt%2F3.png?alt=media&#x26;token=e296a4fb-493a-4feb-9062-abaddb821434" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Arma: Cajado da Tempestade de Éter, Cajado de Bruxo, Cajado Alado&#x20;

Armadura: Casaco Mágico&#x20;

Capa: Capuz&#x20;

Sapatos: Botas Mágicas&#x20;

Acessórios: Clipe Cartas:&#x20;

Carta Rocker, Filhote de Lobo do Deserto, Salgueiro Ancião, Eggyra, Jibóia&#x20;

Dica: Você usará Relâmpago ou Tempestade de Raios para caçar, então equipamentos que aumentam seu ATQ M, Dano Mágico e Dano elemental de vento são essenciais.

**3. Mago de Lanças:**

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FVC07F4I4wNW7HS2IkYZ5%2F4.png?alt=media&#x26;token=0c0eec9c-ce86-4d11-a4d8-554d5bd2d508" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Arma: Cajado das Brasas, Cajado de Bruxo, Cajado Alado

Armadura: Casaco Mágico

Capa: Capuz

Sapatos: Botas Mágicas

Acessórios: ClipeCartas: Carta Rocker, Filhote de Lobo do Deserto, Salgueiro Ancião, Eggyra, Jibóia

Dica: Esta é uma build versátil, já que você pode usar qualquer um dos 3 elementos livremente, por isso é recomendado equipamentos que aumentem seu ATQM e Dano Mágico.

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**Progresso da Classe Mago**

Após se formar na Academia de Novatos, você começará sua jornada viajando para Geffen, a Cidade da Magia, para receber sua missão de Mudança de Classe do Clã dos Magos.

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FpNphiqVFUPM91EeFnGWL%2F2beb1043-a733-48f7-8782-9c67246a3f7a.png?alt=media&#x26;token=b517f66d-7bde-463d-836f-13b85d1f3dfb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

A primeira missão é aprender psicocinese. Você precisa se mover pegando todas as bolas brancas.&#x20;

A próxima é verificar sua Afinidade Elemental e completar o ritual do elemento.

Parabéns! Você é um Mago agora.

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FpJj9tCpdfNoddGNNxqAk%2Fd8fa26ee-b0f8-4f04-a25d-c7f0c992214d.png?alt=media&#x26;token=a331aba1-61ce-4773-8918-6d016cdd0c79" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Uma vez que você mude sua Classe para Mago, foque em completar a missão "Lótus do Crepúsculo".
2. Você será Nível Base 15 e poderá desbloquear as missões de Comissão Diária. Não gaste seus Bilhetes de Comissão aqui e cace monstros fora da cidade primeiro. Alcance o Nível Base 17 onde você pode completar a missão "Rastros de Bafomé: Sub-missão".
3. Uma vez feito isso, cace alguns Rockers e Besouro-Ladrão até chegar ao Nível Base 22.
4. Continue com a missão Principal "Pedaços de Espírito".
5. E complete o resto do seu tempo de batalha caçando nos locais a seguir.

**Locais para Subir Níveis:**&#x20;

Você pode mirar em monstros vulneráveis a determinados elementos para causar mais dano.

1. **Portão Oeste de Prontera** - No Nv. Base 10 a 20. Cace Rocker e Besouro-Ladrão.

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FOSN1mNfieKD80FNYsuoA%2F5.png?alt=media&#x26;token=8f51c8bd-5d29-490f-9fff-da79a566c653" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. **Encruzilhada do Deserto** - Acima do Nv. Base 20. Cace Target Filhote de Lobo do Deserto para Cartas.

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FiOKhHC19yEsBsM0LyNu6%2F6.png?alt=media&#x26;token=d126202c-b30f-422f-aa39-b33f3ab41c27" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. **Ilha de Byalan** - Acima do Nv. Base 40. Cace Vadon e Hidra para Cartas.

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FtqehfFIyFCc0WGcoJfvk%2F7.png?alt=media&#x26;token=98ae6e2d-e48a-42a4-a694-e1a14ea48789" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Pets Recomendados**

Para pets Nível A e B, você pode usar:

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FzcjmnVo56heC0ygqp06K%2F8.png?alt=media&#x26;token=24ff9bca-548b-435f-88e1-15495504b122" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Milly - Para sustento de Vida e redução do tempo de recarga de habilidades

Bebê Hatii - Para provocação em área

Filho da Terra - Buff de devoção para sobrevivência

Para Pets Nível S, você pode usar:

<figure><img src="https://149257980-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9ZEzAYPKBO3S2tGwcVjh%2Fuploads%2FmJCOH7ZchF6x47PFdbZT%2F9.png?alt=media&#x26;token=be57ac4e-022a-4ca3-9d1e-6d6825482f3f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Senhor da Terra - Provocação em área
* Dunell - Dano em área
* Senhor do Fogo - Dano adicional
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**Dicas Especiais para Classe Mago:**

* Não esqueça de comprar Ferro diariamente na Loja. Só é possível comprar 40 pedaços por dia e você precisa de Ferro para forjar 2 chapéus.
* Sempre cozinhar e usar Caranguejo Cozido para ajudar na recuperação de HP e SP.
* Quando estiver exausto do seu tempo de combate, aumente o nível da Pesquisa de Monstros.
