# Mercador(lv1-70)

<mark style="background-color:orange;">Escrito por Mumei #4529 da Taverna Discord Oficial.</mark>

<mark style="background-color:purple;">Proofreader is oRice of Official Discord Tavern</mark><br>

**Classe Mercador**

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Os mercadores são os aventureiros oficialmente afiliados ao Clã Mercador. Eles aprendem a ganhar dinheiro comprando, vendendo e lidando com itens em geral, e em alguns casos, podem usar o poder das moedas ou dos itens que carregam como um ativo na batalha.\
Neste guia vamos falar de:

* Possíveis builds para Mercador
* Distribuição de Habilidade
* Distribuição de Atributos
* Equipamento Recomendado
* Progresso da Classe
* Locais para Subir de Níveis
* Dicas e Truques

**Builds Recomendadas:**

1. **Mercador Mammonite** - Mammonite causa Dano F Massivo a alvos únicos. Abuse da habilidade até atingir Nível Base 31, já que não custa nada antes do Nível 31.<br>

2. **Mercador Auto Ataque** - Esta build foca em puramente em Velocidade de ATQ e causa dano contínuo. Você também pode usar esta build para acionar cartas de Auto Conjurar ao atacar normalmente. Usar Maça Dourada, por outro lado, concede dano adicional a cada 3 acertos. Além disso, você pode usar poções de concentração para aumentar sua Velocidade de ATQ.

3. **Mercador Cavalo-de-Pau** - Esta build se concentra no dano AdE da habilidade Cavalo-de-Pau. Esta é uma build eficiente ao caçar monstros que se agrupam. Aproveite o máximo o limite de peso do seu carrinho, estocando aço que pode ser comprado na Loja de Ferramentas.

4. **Mercador Aniquilação Força Total** - Esta build se concentra no dano AdE e o efeito de ignorar DEF da Aniquilação Força Total.

**Distribuição de Habilidades**&#x20;

\> Dependendo da build que você seguir, maximize Mammonite, Cavalo-de-Pau ou Aniquilação Força Total. Depois coloque os pontos restantes nas habilidades que precisar.<br>

> Mammonite causa muito dano mas consome Moedas Éden por uso. No entanto, pode ser usado gratuitamente no início do jogo.

> Aniquilação Força Total causa um bom dano e pode ignorar uma parte da DEF Física do alvo.Cavalo-de-Pau causa dano baseado no peso do carrinho. > Choque do Carrinho inflinge estado de retardo no alvo. > Aumentar Capacidade e Modificação de Carrinho adiciona mais dano nas Habilidades com o Carrinho. > Desconto e Superfaturar são usados para compras e vendas no NPC.

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**Distribuição de Atributos**

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**Para build Mammonite** - Maximize FOR para mais dano. Não é necessário AGI no começo do jogo. Para ACERTO você pode depender do seu equipamento.

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**Para Mercador Auto Ataque** - Colque pontos em FOR e AGI com proporção de 2:1. Aumentando o Dano e a Vel ATQ.

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**Para Mercador Cavalo-de-Pau** - O mesmo da build Mammonite, maximize FOR para mais dano. Não é necessário AGI no começo. ACERTO pode depender do seu equipamento.

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**Para Mercador Aniquilação Força Total** - O mesmo da build Mammonite, maximize FOR para mais dano. Não é necessário AGI no começo. ACERTO pode depender do seu equipamento.

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**Equipamento Recomendado**&#x20;

**1. Mercador Mammonite:**

Arma: Machado GrandeWeapon: Great Ax

Armadura: Uniforme de Combate

Capa: Manto Antigo

Sapato: Sapatos da Maré ou Botas de Couro Macio

Acessórios: Anel de Prata

Cartas: Picky, Nove Caudas, Andre, Cartas (Raça, Elemento, Tamanho)

Dica: Como é uma build de habilidade, devemos usar equipamentos que adicionem FOR na qual aumenta o ATQ Base ou que adicionem Dano de Habilidade.

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**2. Mercador Auto Ataque:**&#x20;

Arma: Machado Grande

Armadura: Traje de Gatuno

Capa: Capa de Morrigane

Sapato: Botas de Morrigane

Acessórios: Anel de Prata

Cartas: Picky, Nove Caudas, Andre, Cartas (Raça, Elemento, Tamanho)

Dica: Você usará continuamente Auto Ataque, usar equipamentos que adicionem FOr ou AGI será melhor para esta build.

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**3. Mercador Cavalo-de-Pau**\
Arma: Machado do Apocalipse

Armadura: Uniforme de Combate

Capa: Cachecol de Lã ou Manto Antigo

Sapatos: Sapatos da Maré ou Botas de Couro Macio

Acessórios: Anel de Prata

Cartas: Picky, Nove Caudas, Andre, Cartas (Raça, Elemento, Tamanho)

Dica: Como esta é uma build de habilidade, devemos usar equipamentos que adicionem FOR na qual aumenta o ATQ Base ou que adicionem Dano de Habilidade.

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**4. Mercador Aniquilação Força Total**

Arma: Machado do Apocalipse

Armadura: Uniforme de Combate

Capa: Cachecol de Lã ou Manto Antigo

Sapatos: Sapatos da Maré ou Botas de Couro Macio

Acessórios: Anel de Prata

Cartas: Picky, Nove Caudas, Andre, Cartas (Raça, Elemento, Tamanho)

Dica: Como esta é uma build de habilidade, devemos usar equipamentos que adicionem FOR na qual aumenta o ATQ Base ou que adicionem Dano de Habilidade.

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**Progresso da Classe**

Após se formar na Academia de Novatos, você começará sua jornada viajando para Alberta, a cidade portuária do Reino de Rune Midgard, para receber sua missão de Mudança de Classe do Clã dos Comerciantes.

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A primeira missão é recuperar os bens do armazém, para isso você precisa derrotar os Besouros-Ladrão. E quanto à prova final, você precisa defender os bens dos foras da lei que estão tentando roubá-los. Parabéns! Agora você é um Mercador.&#x20;

Você receberá um machado e uma missão para reivindicar seu carrinho.&#x20;

1\. Uma vez que você mude sua Classe para Mercador, concentre-se em completar a missão Lótus do Crepúsculo.&#x20;

2\. Você estará no Nv. Base 15 e poderá desbloquear a comissão diária. Não gaste seus ingressos diários ainda, em vez disso, cace monstros fora da cidade primeiro. Até você atingir o Nv. Base 17 onde você pode completar os Rastros de Baphomet.&#x20;

3\. Uma vez feito isso, cace alguns Rockers e Besouros-Ladrão até você atingir o Nv. Base 22.&#x20;

4\. Continue a missão principal Peças do Espírito.&#x20;

5\. Complete o restante do seu tempo de batalha caçando nos seguintes locais.

Locais para Subir de Níve&#x6C;**:**&#x20;

**Portão Oeste de Prontera** - Nv. Base 10 a 20. Cace Rockers e Besouros-Ladrão para Cartas.

**Norte de Geffen** - Acima do Nv. Base 20. Cace Mandragora para Cartas.

**Ilha Byalan** - Acima do Nv. Base 40. Cace Vadon para Cartas.

Dicas Especiais:

**Pros and Contras em jogar de Mercador:**

* Mercadores começam devagar, por ter um dano baixo no começo do jogo. Mas com paciência e dedicação, com núcleos e cartas adequados, a Classe Mercador pode causar um dano massivo no meio para o fim do jogo.
* Mercadores gastam Moedas Éden de vez em quando. Então você precisa aproveitar suas habilidades passivas para obter mais lucro vendendo itens e conversores.
* Mercadores possuem os melhores buffs no jogo, ajudando os aliados tanto no PVE quanto no JxJ.

**Dicas e Truques:**&#x20;

Não se esqueça de comprar Ferro na Loja de Ferramentas todos os dias. Você só pode comprar 40 peças por dia e o ferro é necessário quando você está criando conversores de armas quando muda sua classe para Ferreiro.&#x20;

Coloque 4 peças de Bloco Pesado de Ferro no seu Carrinho para atingir o limite máximo de peso. Você pode comprar isso na Loja de Ferramentas.&#x20;

Use Mammonite do Nv.10 até atingir o Nv. Base 31. Esta habilidade tem o maior DMG e pode ajudá-lo enquanto você está caçando.&#x20;

Sempre verifique o Chat Mundial e o Chat do Clã para solicitações de conversores de armas antes de começar a criar.

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