Monge
Proofreader is LeeStyle(professor) of Official Discord Tavern Monge são artistas marciais que combinam a Magia Sagrada e seus punhos para combater os inimigos.
Eles investiram tempo e esforço para aprimorar seus corpos ao invés de suas mentes. Aumentando em poder com as misteriosas habilidades do espírito e do corpo, são capazes de quebrar tudo que encontram em seu caminho com sua forte estamina e poderosas técnicas de reabilitação.
Neste guia, iremos aprender sobre:
Introdução à Classe
Builds
Atributo
Habilidade
Equipamento
Missão de Mudança de Classe
Após atingir o Nível Base 40, você pode voltar para o Clã dos Noviços e receber uma carta de recomendação para a próxima Classe que gostaria de mudar.
Quando você escolhe o caminho do Monge, haverá uma série de missões que você precisa completar.
A primeira é o teste inicial para se tornar um Monge, coletando rubis purificados dos Esqueletos Piratas.
A próxima missão é abrir as veias das Artes Marciais e completar o teste prático.
E finalmente, o teste da habilidade Punho da Guilhotina.
Parabéns! Você agora é um Monge.
Atributos:
1. Monge Combo Agressivo - Precisamos usar 3 atributos, FOR para dano, AGI para Vel. ATQ e DES para ACERTO.
2. Monge Invasão - Igual o Monge Combo Agressivo, precisamos de FOR para dano, AGI para Vel. ATQ e DES para ACERTO.
3. Monge Golpe Asura - Já que o Golpe Asura requer um tempo longo de conjuração, é importante ter o Núcleo. Então precisamos de FOR e INT para dano.
Habilidades Recomendadas:
Página de Edição de Combo
Equipamentos Recomendado
1. Monge Combo Agressivo
Arma: Garra do Caranguejo Malang, Luva de Combo, ou Martelo Dourado com Cartas de aumento de Dano em Tamanho, Elemento ou Raça ou Carta Andre Despertada
Armadura: Malha com Carta Picky ou Besouro-Ladrão
Capa: Manto de Morrigane com Carta Lobo Errante Sapatos: Botas de Morrigane com a Carta Besouro-Ladrão Macho Despertado ou Matyr
Acessórios: Anel ou Coleira de Matyr com a Carta Zerom ou Mantis
Dicas: Esta build destaca ataques normais rápidos usando Ataque Triplo e finaliza seu combo com Combo em Cadeia ou Golpe Asura. O dano é um pouco baixo no início do jogo, mas a build pode causar dano contínuo ao seu alvo.
2. Monge Invasão
Arma: Martelo Dourado com Cartas de aumento de Dano em Tamanho, Elemento ou Raça ou Carta Andre Despertada
Armadura: Malha com a Carta Picky ou Besouro-Ladrão
Capa: Cachecol de Lã com a Carta Lobo Errante
Sapatos: Botas da Maré com a Carta Besouro-Ladrão Macho Despertado ou Matyr
Acessórios: Anel ou Coleira de Matyr com Carta Mantis
Dicas: Esta build foca em Invasão que pode causar um dano massivo em um único alvo e reduzir o atraso da habilidade ao aumentar a Vel. ATQ.
3. Monge Golpe Asura
Arma: Martelo Dourado ou Punho com Cartas de aumento de Dano em Tamanho, Elemento ou Raça ou Carta Andre Despertada
Armadura: Manto Sagrado com as Cartas Lobo Errante Despertada ou Picky
Capa: Cachecol de Lã com a Carta Frilldora
Sapatos: Botas da Maré com a Carta Verit Despertada
Acessórios: Anel ou Coleira de Matyr com a Carta Mantis
Dicas: Esta build destaca o Golpe Asura, a qual pode executar em alvo único. É mortal em PvP e PvE mas o dano é limitado quando se trata de MVPs.
Dicas e Truques
O Dano é baixo no início do jogo. Você precisa usar Poção de Concentração para aumentar sua Vel. ATQ e Conversores Elementais para causar mais dano.
É aconselhável caçar alvos pequenos e médios se você estiver usando soqueiras. Pode caçar alvos médios e grandes se usar maças.
Maças são as melhores Armas no início do jogo já que seu dano base é alto e você causa mais dano contra alvos dos elementos Morto-Vivo e Sombra.
Golpe Asura é útil em PvP e PvE para executar alvos importantes e depois estar salvo usando Realocação de Corpo.
Prós:
-Alto HP
-Alta DEF
-Forte Buff Ofensivo
-Alta Mobilidade
Contras:
-Falta de Dano ao Longo do Tempo
-Falta de Buff de Grupo
-Falta de Controle em Área
-Falta de Dano AdE
-Maioria das habilidades é de Alvo Único
Locais para Subir de Nível:
1. Deserto de Sograt - Para Nv. Base 40~50. Cace monstros que se agrupam, como Muka.
2. Pirâmide 1F ou Navio Afundado - Local ideal para caça do Nível 45 ao 60.
Isso é tudo para a Classe Monge!
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