Elementos
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VocĆŖ tem dificuldade para derrotar os monstros?
Que tal usar um elemento que seja eficaz contra o seu alvo?
Neste guia, vamos conhecer os Elementos.
Elementos
Os Elementos são propriedades que podem fortalecer ou enfraquecer ataques.

Cada aventureiro e monstro no jogo possui um elemento.
Existem dez elementos diferentes: neutro, Ɣgua, terra, fogo, vento, veneno, sagrado, sombrio, fantasma e morto-vivo.
Cada elemento tem pontos fortes e fracos contra outros elementos.
Alguns ataques, como os ataques corpo a corpo dos monstros, não possuem propriedade elemental, logo esses ataques são de elemento neutro.
Por padrão, a propriedade elemental do ataque bÔsico e da armadura de um aventureiro é neutra, no entanto, estas propriedades podem ser alteradas utilizando certas armas, armaduras ou cartas, ou utilizando certas habilidades ou itens.
As propriedades elementais podem ser divididas em ofensivas e defensivas.
Aqui estão alguns exemplos:
ResistĆŖncia elemental
Ć possĆvel inserir cartas em seus equipamentos para aumentar sua resistĆŖncia elemental, como a carta Giearth que reduz em 10% o dano de terra recebido e a carta Chonchon de AƧo que reduz em 5% o dano de vento recebido.
Alguns equipamentos também garantem resistência elemental, como o Guarda-Chuva Escolar que reduz em 10% o dano de Ôgua recebido.

TambĆ©m Ć© possĆvel alterar a propriedade elemental de sua armadura, ao equipar a carta Peixe-Espada a propriedade elemental da armadura Ć© alterada para Ć”gua.

Ataque elemental
Os aventureiros podem usar conversores elementais para alterar a propriedade de seus ataques de neutro para o elemento escolhido, tambĆ©m Ć© possĆvel usar pergaminhos elementais para aumentar o dano causado pelo elemento escolhido.

TambĆ©m Ć© possĆvel equipar cartas que aumentam o dano causado a monstros que sĆ£o de certos elementos, como por exemplo, a carta Vadon que aumenta seu dano em alvos de propriedade fogo.


Atenção: algumas habilidades possuem elemento fixo não podendo ser alteradas por conversores, e algumas habilidades são neutras forçadas e também não podem ser convertidas (por exemplo: Punho Supremo de Asura).
Monstros
Os monstros são sempre de um tipo de elemento (por exemplo: Giearth que é elemento terra, e você pode utilizar fogo ou veneno para causar mais dano nele), porém eles podem utilizar ataques de elementos variados através de habilidades.


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