Templo do Pesadelo
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Confiante nas suas habilidades e precisa de um desafio com recompensas?
O Templo do Pesadelo foi aberto e está chamando todos os aventureiros(as).
Neste guia, iremos mergulhar no Templo do Pesadelo.
Também iremos aprender sobre:
Templo do Pesadelo
Masmorra Temática
Configuração de Dificuldade Disponível
Afixos
Bônus de Benção
Recompensas
Templo do Pesadelo
O Templo do Pesadelo será desbloqueado quando você atingir o Nível Base 90.
Você precisa de um grupo de cinco aventureiros(as) Nível 90 para desafiar a Torre. Pode ter até 2 Aventureiros(as) da mesma Classe no grupo.
Dependendo da composição da sua equipe, você precisará de DPS, Curador e Tanque.
Interface (UI) do Templo do Pesadelo
Seleção da Masmorra - Aqui é onde você pode selecionar e ir para o desafio da masmorra temática selecionada. Aplicável se a masmorra/Nível temática anterior estiver concluída.
Configuração de Dificuldade - Onde você seleciona a Dificuldade e ajustar o desafio para melhores recompensas.
Recompensas Disponíveis - Onde você verifica a lista de recompensas que você poderá conseguir aleatoriamente com a dificuldade selecionada. Prévia dos Afixos da Temporada - Onde você pode ver a lista de Afixos ou Debuff da Temporada.
Configuração da Dificuldade
A Torre do Pesadelo é dividida em 4 níveis: Normal, Difícil, Pesadelo e Inferno. A dificuldade Inferno atual será gradativamente aberta após o início da Temporada.
Normal - A configuração mais básica onde você pode ter 10 Ressurreições em cada rodada. É aqui que você pode aprender e planejar uma estratégia para uma dificuldade maior. Também é onde você pode adquirir Armamento Divino Azul e Roxo que podem ajudá-lo a enfrentar maiores dificuldades no futuro.
Difícil - Aumenta o desafio em um bocado e é necessário maior cooperação em equipe, além de todos da equipe precisam entender as mecânicas da masmorra temática. Você terá 5 Ressurreições por Nível.
Pesadelo - Esta dificuldade aumenta o desafio em um nível, todos precisam prestar atenção, conhecer as mecânicas e ter uma estratégia sólida. Você terá somente 3 Ressurreições por Nível.
Inferno - A dificuldade do desafio agora aumenta em um monte. Como o nome sugere, dessa vez será tremendamente difícil. É necessário uma equipe bem equipada, aperfeiçoando as mecânicas e estratégias e saber o tempo de cada estratégia. Você terá apenas 1 Ressurreição neste Nível. Masmorra Temática
Cinco masmorras/níveis estão disponíveis para serem desafiadas. Você pode verificar a Raça, Elemento e Tamanho do Chefe da Masmorra Temática e planejar com antecedência.
Grom - Elemento Terra, Tamanho Grande, Raça Disforme
Undine - Elemento Água, Tamanho Grande, Raça Bruto
Salamander - Elemento Fogo, Tamanho Médio, Raça Disforme
Sylph - Elemento Vento, Tamanho Médio, Raça Humano-Demônio
Element Ruler - Elemento Fantasma, Tamanho Grande, Raça Demônio As Recompensas
Quanto maior a dificuldade, melhores são as recompensas.
A recompensa no modo Normal varia de Baú de Arma Verde ou Nível 1, Armadura, Escudo, Capa, Sapatos Azul ou Roxo de forma aleatória.
Agora no modo Difícil, há Baú de Arma Roxa, Escudo, Sapatos, Armadura ou Capa Roxa
No modo Pesadelo inclui a chance de conseguir a Montaria Gato Fantasma e drop a partir de Nível Azul até o Laranja, com chances de conseguir Nível Vermelho
Os drops da dificuldade Inferno são semelhantes do modo Pesadelo, mas com maiores chances de obter o Nível Vermelho. Cinco recompensas de Instância estão disponíveis diariamente, e cada Nível tem um limite de uma recompensa
Ao repetir o mesmo nível ou receber cinco recompensas, o sistema irá forçar o modo assistência.
As recompensas são entregues automaticamente na mochila sem a necessidade de coletar manualmente.
A masmorra tem Baús de Armamento Divino de Cor/Nível aleatório, e os Armamentos Divinos variam de Azul a Vermelho. Esses Armamentos Divinos tem atributos aleatórios e a variedade também.
Número de Atributos Divinos
Armamento Divino Azul: vem com 1 Atributo Divino (cor dos atributos: verde/azul)
Armamento Divino Roxo: vem com 2 Atributos Divinos (cor dos atributos: verde/azul/roxo)
Armamento Divino Laranja: vem com 3 Atributos Divinos (cor dos atributos: verde/azul/roxo/vermelho)
Armamento Divino Vermelho: vem com 4 Atributos Divinos (cor dos atributos: verde/azul/roxo/vermelho)
Os armamentos divinos também podem vir sem atributos, sendo necessário fundir um Atributo Divino no espaço vazio. Atributos Divinos
Conforme o Nível da masmorra ou desafio aumenta, você deve atualizar os Atributos Divinos do seu armamento. Você sempre pode verificar as estatísticas recomendadas e o refinamento para cada nível.
Além disso, um nível de dificuldade mais alto requer certos atributos para sobreviver ou manter o dano. Por exemplo, para a dificuldade Difícil Grom, é necessário pelo menos 56 de Fatal e 37 de Resistência.
Estes Atributos podem ser adquiridos através dos drop de Atributos Divinos ao desafiar a torre.
Afixos
Cada masmorra tem Afixos/Debuff fixos e selecionáveis Afixos para cada nível de dificuldade.
Você pode entrar na masmorra somente se o requerimento do Nível dos Afixos forem correspondentes, e entre eles, as funções selecionáveis são aleatoriamente atualizadas a cada semana.
s Afixos são os debuffs que são adicionados para aumentar o desafio de cada masmorra.
É necessário selecionar determinado número de Afixos para alcançar o Nível de Afixos requeridos.
Haverá Afixos bloqueados que não serão trocáveis.
Mas haverá Afixos que você poderá escolher.
Bônus de Benção
Por outro lado, você pode adicionar efeitos de Benção para usar em batalha. As Bençãos são semelhantes aos da masmorra Defesa de Yggdrasil.
Os Bônus de Benção disponíveis são:
A Jogabilidade
Dentro da masmorra, o Dano e Defesa serão reduzidos se você não alcançar um determinado valor de Afixos debuff.
Além de cada Chefe Temático/Nível da masmorra utiliza diferentes habilidades que variam em alcance, dano e elemento.
Certo, isto é tudo sobre o Templo do Pesadelo.
Que esta masmorra ensine a você a tomar decisões e fortaleça seu trabalho em equipe.
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