Batalha de Yggdrasil

Revisão feita por eindrius do Discord oficial

Como Jogar a Batalha de Yggdrasil

A Masmorra da Ɓrvore Yggdrasil, tambƩm conhecida como Batalha de Yggdrasil, Ʃ liberada quando o personagem alcanƧar o Nv. Base 42.

Para entrar na masmorra, o jogador(a) deve interagir com o NPC: Proteção Nidhogg que se encontra a oeste da cidade Geffen.

Na Masmorra da Árvore Yggdrasil, os(as) jogadores(as) irão entrar em vÔrias batalhas contra vÔrios monstros em múltiplas ondas. Em cada turno da masmorra, os(as) jogadores(as) terão a oportunidade de derrotar monstros e receber recompensas até 30 andares, mas podem continuar o desafio além do 30º andar se quiserem. Após completar com sucesso a masmorra, serão recompensados(as) com experiência e livros de experiência para seus pets.

Cada semana, os(as) jogadores(as) terão 3 chances de entrarem na Masmorra da Árvore Yggdrasil. As chances são divididas em 2 rodadas solo e 1 rodada em dupla. Agora vamos analisar as diferenças entre as rodadas solo e dupla:

  1. Número de monstros: Rodadas em dupla terão mais monstros em comparação com a solo.

  2. Caminhos: Rodadas em dupla terão 3 caminhos da raíz da Ôrvore, enquanto que solo tem duas.

  3. Rodadas em dupla estão disponíveis apenas aos SÔbados e Domingos.

Torre de Defesa

Na frente da Ɓrvore Yggdrasil, hĆ” dois pilares na esquerda e direita. Esses pilares causam dano aos monstros. Mas, as Torres de Defesa tem limites no poder. Ɖ aconselhĆ”vel tentar proteger o pilar de ser destruĆ­do muito rĆ”pido para maximizar o dano adicional que causam durante a Batalha de Yggdrasil.

Invocar EspĆ­ritos Heroicos

Ao derrotar os monstros em cada rodada, acumulamos energia para invocar Espƭritos Heroicos. Estes Espƭritos ficam na frente da Ɓrvore Yggdrasil e ajudam atacando os monstros e dando suporte. Cada Espƭrito tem um papel diferente, explicados abaixo:

  • Espadachim Heroico: Ajuda atacando e usando habilidades de Provocação, atraindo e prevenindo os monstros de atacar a Ć”rvore.

  • NoviƧo Heroico: Ajuda usando buff nos personagens e em outros EspĆ­ritos.

  • Mago Heroico: Ajuda usando habilidades de magia e pode usar debuff nos monstros.

Podemos invocar atƩ 4 Espƭritos para nos ajudar. Ao invocar pela primeira vez, eles comeƧam no Nƭvel 1 (indicado com a cor azul). Podemos melhorar o Nƭvel dos Espƭritos acumulando energia. A energia necessƔria para melhorar aumenta se vƔrios Espƭritos estiverem ativos. Por exemplo, um Espadachim Heroico invocado requer 430 energias para melhorar, mas se houver dois deles, precisarƔ de 560 energias. O custo de energia aumenta se precisamos melhorar para o Nƭvel 2 (indicado pela cor vermelha) e Nƭvel 3 (indicado pela cor dourada). O Nƭvel mais alto que o Espƭrito pode alcanƧar Ʃ 3, e Ʃ necessƔrio aproximadamente 1.100 de energia.

O Requiem Ʃ um dos monstros, que ao ser derrotado, fornece uma quantidade de energia considerƔvel. Ele se move diretamente para a Ɣrvore, ignorando qualquer um que o ataca. Caso consiga derrotƔ-lo antes de alcanƧar a Ɣrvore, recebemos uma quantidade enorme de energia para invocar ou melhorar os Espƭritos. Normalmente, o Requiem aparece em certos nƭveis da Masmorra da Ɓrvore Yggdrasil, como 9, 14, 19.

Quantos andares hĆ” na Torre Yggdrasil?

A Torre Yggdrasil oferece a oportunidade de avançar até 30 andares, ao atingir este marco, os jogadores são recompensados com um baú de recompensa 100% garantido localizado no canto superior direito do mini-mapa. No entanto, os jogadores podem optar por continuar descendo a torre além do 30º andar.

Conforme progridem para os andares subsequentes, a taxa de surgimento de monstros aumentarÔ. O sistema de classificação na Torre Yggdrasil é determinado pelo andar mais alto alcançado. Quanto mais alto o andar que um jogador alcança, mais alta serÔ sua posição no ranking da Torre Yggdrasil. Este ranking serve como uma forma dos jogadores conseguirem comparar seu progresso com o de outros no jogo.

Monstros com ícones vermelhos na cabeça são encontrados em certas rodadas da Torre Yggdrasil e eles miram especificamente a Ôrvore, ignorando os ataques de qualquer personagem.

Normalmente são Esqueletos, Zerom e Bomba Poring. Se você joga como Cavaleiro, pode usar a habilidade Provocar para chamar a atenção dos monstros e prevenir que ataquem a Ôrvore. Alternativamente, se não joga como Cavaleiro, você pode invocar um Espadachim Heroico dos Espíritos Heróicos para ajudar com Provocar. Os monstros normalmente aparecem nos andares 6, 11, 16, 24, 26 e 29. O 29º andar requer uma atenção especial jÔ que hÔ um grande número de Bomba Poring.

Buffs

Os Buffs disponíveis na masmorra são para fortalecer o seu personagem. Quando você coleta um buff nas proximidades da masmorra, receberÔ vÔrios benefícios e o buff permanecerÔ em recarga até a próxima rodada.

Existem quatro tipos de buff disponĆ­veis:

  1. Punir: Aumenta o poder de ataque do seu personagem.

  2. Selvagem: Melhora a velocidade de ataque e movimento do seu personagem.

  3. Rejuvenescimento: Auxilia na regeneração do seu personagem.

  4. Shield: Cria um escudo protetor que mitiga o dano recebido por seu personagem.

Na Masmorra, hÔ diversos monstros em cada andar. Os andares mais importantes em que hÔ monstros especiais são estes a seguir:

  • 10Āŗ Andar: Monstro Chefe

  • 11Āŗ Andar: Bomba Poring

  • 13Āŗ Andar: Sussurro (monstros invisĆ­veis que necessitam de habilidades de Detecção para CaƧadores ou Chama Reveladora/Revelação para Bruxos e Sacerdotes para os ver e poder os atacar)

  • 15Āŗ Andar: Monstro Chefe

  • 16Āŗ Andar: Sussurro (o mesmo que o 13Āŗ Andar)

  • 18Āŗ Andar: Monstro Chefe (no caso de yggdrasil duo)

  • 21-23Āŗ e 27Āŗ Andar: Esses andares tem monstros Giro-Goblin que aparecem secretamente perto da Ć”rvore. Os Jogadores devem retornar para a Ć”rvore para esperĆ”-los e eliminĆ”-los.

  • 24Āŗ Andar 24: Bomba Poring

  • 25Āŗ Andar 25: Monstro Chefe

  • 26Āŗ Andar 26: Sussurro (o mesmo que o 13Āŗ e 16Āŗ Andar)

  • 29Āŗ Andar 29: Muitas Bombas Porings

  • 30Āŗ Andar 30: Monstro Chefe

Recompensas

Após completar a Masmorra da Árvore, os jogadores irão receber recompensas e pontos de experiência para seus personagens.

Quanto mais andares passarem, melhores são as recompensas recebidas. Após sair da masmorra, os jogadores podem ter outra conversa com o NPC para receber recompensas adicionais como Recompensas Semanais

Ao alcançar o 30º Andar, receberão Pratos Fundidos 3 Estrelas como recompensa. Este tipo de prato é um item poderoso que melhora os atributos e habilidades dos personagens.

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