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  1. Guía de Clase
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Acólito(lv1-70)

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Introducción

Los acólitos son devotos seguidores de la luz. La curación y el apoyo son sus fortalezas. Son esenciales para todos los grupos. Es la única clase que puede blandir elementos sagrados. Pertenecen al Gremio de Acólitos de Prontera, la capital de Midgard.

En esta guía, vamos a ver:

  • Composiciones Viables

  • Distribución de Puntos de Habilidad

  • Distribución de Estadísticas

  • Equipo Recomendado

  • Progresión de Clase

  • Lugares de Subida de Nivel

  • Avance de Clase

  • Consejos

Composiciones Recomendadas:

  1. Elogiador - Esta composición se centra en apoyar a los miembros del grupo proporcionándoles curación y potenciadores de habilidades como Bendición y Aumentar Agilidad.

  2. Exorcista - Esta composición se centra en Luz Sagrada, que inflige DÑO-M sagrado a objetivos individuales.

  3. Sacerdote de Batalla - Esta composición se centra en la VEL-A e inflige DÑO-F continuamente. Los potenciadores del acólito le proporcionan más estadísticas y VEL-A, lo que le permite activar efectos de cartas con ataques normales.

Distribución de Puntos de Habilidad

Para los Exorcistas, se aconseja maximizar Luz Sagrada, Bendición y Aumentar Agilidad primero. Luego gasta el resto de los puntos en cualquier habilidad que necesites.

Para Sacerdote de Batalla y Elogiador, después de maximizar Bendición y Aumentar Agilidad, deberías gastar el resto de los puntos en habilidades de apoyo o de utilidad como Curar o Flagelo del Demonio.

Exorcista inflige DÑO-F Sagrado a objetivos individuales.

Bendición aumenta FUE e INT.

Aumentar Agilidad aumenta VEL-A y VEL-M.

Flagelo del Demonio y Signo de la Cruz aumentan el daño infligido a los monstruos Muertos Vivientes y reducen el daño que reciben de ellos.

Ángelus y Kyrie Eleison aumentan la capacidad de supervivencia.

Curar restaura los PV perdidos.

Distribución de Estadísticas

Elogiador - Maximiza INT para aumentar la curación y luego VIT para aumentar la supervivencia. Un apoyo muerto no es bueno para el grupo. Exorcista - Gasta puntos en INT y DES en una proporción de 2:1. Esto debería aumentar tanto tu producción de DÑO-F como tu velocidad de lanzamiento. Sacerdote de Batalla - Aumenta FUE para aumentar ATQ-F. No hay necesidad de aumentar AGI ya que tenemos un buff para aumentar la agilidad ya.

Equipo Recomendado

1. Elogiador:

Arma: Báculo de Dea

Armadura: Capa Mágica o Uniforme del Grupo del Edén

Capa: Capucha o Capa del Grupo del Edén

Calzado: Botas Mágicas o Calzado del Árbol Vital

Accesorios: Clip

Cartas: La mayoría de las cartas que aumentan la curación aún no se han lanzado, por lo que es posible que quieras cartas que aumenten INT, VIT o DES.

Nota: Necesitarás mantenerte con vida para proporcionar a tu grupo curación y potenciadores. Tu capacidad de supervivencia y movilidad son la clave.

2. Sacerdote de Batalla:

Arma: Martillo Dorado

Armadura: Uniforme de Combate o Ropa de Ladrón

Capa: Capa Antigua o Capa de Morrigane

Calzado: Pantuflas de Conejo o Botas de Morrigane

Accesorios: Anillo de Plata

Cartas: Cartas Picky, Nueve Colas, Andre, (Racial, Elemento, Tamaño). Además, deberías usar cartas que lancen automáticamente habilidades ofensivas.

Nota: Esta composición es directamente opuesta al Acólito de apoyo. Se centra en infligir DÑO-F en lugar de DÑO-M, por lo que tu capacidad de apoyo es limitada. Sin embargo, es una composición equilibrada para infligir un daño decente tanto en JcE como en JcJ.

3. Exorcista:

Arma: Báculo de Dea

Armadura: Capa Mágica

Capa: Capucha

Calzado: Botas Mágicas

Escudo: Biblia de Exorcismo

Accesorios: Clip

Cartas: Cartas que aumentan ATQ-M o INT. Cría de Lobo del Desierto es imprescindible.

Nota: Esta es una composición que inflige daño Sagrado. Es muy eficaz contra muertos vivientes y monstruos de sombra. Luz Sagrada también elimina el potenciador de Kyrie Eleison, por lo que también es buena en JcJ.

Progresión de Clase del Acólito

Tras graduarte en la Academia de Principiantes, emprenderás tu viaje a Prontera, la capital del Reino de Runa Midgard, para aceptar tu misión de clase del Gremio de Acólitos.

Enhorabuena. Ahora eres Acólito.

Lugares de Subida de Nivel: Si decides probar la composición de Exorcista, deberías perseguir a los muertos vivientes y a los monstruos de sombra.

Si eliges ser un Sacerdote de Batalla, debes buscar monstruos de tamaño mediano y grande, ya que usarás un martillo.

  1. Puerta del Oeste de Prontera - Nv. Base 10 a 20. Muele a los Rockeros y a los Bichos Ladrones.

  1. Encrucijada del Desierto - Nv. Base 20 y superior. Muele a Cría de Lobo del Desierto para conseguir la carta.

  1. Cueva de Payon - Nv. Base 20 y superior. Apunta a Zombis y Esqueletos.

  1. Isla Byalan - Nv.Base 40 y superior. Muele a Vadon y a Hidra para conseguir sus cartas.

Avance de Clase:

Al alcanzar el nivel de clase 40, los acólitos pueden avanzar su clase a Sacerdote o Monje.

Dado que Monje aún no ha salido, centrémonos sólo en Sacerdote.

Los sacerdotes se dividen en 3 grupos: Elogiador, Sacerdote de Batalla y Exorcista.

Arma: Báculo de Dea

Armadura: Capa Mágica o Uniforme del Grupo del Edén

Capa: Capucha o Capa del Grupo del Edén

Calzado: Botas Mágicas o Calzado del Árbol Vital

Accesorios: Clip

Cartas: La mayoría de las cartas que aumentan la curación aún no se han lanzado, por lo que es posible que quieras cartas que aumenten INT, VIT o DES.

Nota: Necesitarás mantenerte con vida para proporcionar a tu grupo curación y potenciadores. Tu capacidad de supervivencia y movilidad son la clave.

Arma: Bastón Santo

Armadura: Capa Mágica

Capa: Capucha

Calzado: Botas Mágicas

Escudo: Biblia de Exorcismo

Accesorios: Clip

Cartas: Cartas que aumentan ATQ-M o INT. Cría de Lobo del Desierto es imprescindible.

Nota: Puedes usar la habilidad de área masiva - Magnus Exorcismus. O la habilidad de un solo objetivo - Conversión de Muertos Vivientes, que puede matar instantáneamente a los monstruos muertos vivientes.

Arma: Martillo Dorado o Juicio del Martillo Sagrado

Armadura: Uniforme de Combate o Ropa de Ladrón

Capa: Capa Antigua o Capa de Morrigane

Calzado: Pantuflas de Conejo o Botas de Morrigane

Accesorios: Anillo de Plata

Cartas: Cartas Picky, Nueve Colas, Andre, (Racial, Elemento, Tamaño). Además, deberías usar cartas que lanzan automáticamente habilidades ofensivas.

Nota: Esta composición es directamente opuesta al Acólito de apoyo. Se centra en infligir DÑO-F en lugar de DÑO-M, por lo que tu capacidad de apoyo es limitada. Sin embargo, es una composición equilibrada para infligir un daño decente tanto en JcE como en JcJ.

Lugares de Subida de Nivel:

Nv. Base 40 a 50: Muele Esqueletos Piratas y Megalodones en el Laberinto del Naufragio.

Nv. Base 40 a 50: Muele Esqueletos Soldados, Momias y Esqueletos Arqueros en la Pirámide P1.

Nv. Base 50 a 60: Muele Esqueletos Arqueros, Bonguns y Munaks en la Cueva de Payon P2.

Nv. Base 50 a 60: Esqueletos Arqueros, Momias y Verits en Pirámide P2.

O puedes dedicar tu tiempo a atacar a los trabajadores esqueleto en la Mina Abandonada en Mjolnir.

Consejos:

  • Para Sacerdote de Batalla, usar Concentración aumenta tu VEL-A.

  • Esta clase progresa muy lentamente al principio, donde tendrás que confiar en todos tus auto-buffs.

  • Después de convertirte en Sacerdote, lleva siempre contigo Gemas Azules.

  • Ajusta siempre tu posición para mantenerte vivo. Y recuerda siempre que un apoyo muerto no es un apoyo.

  • Para moler, apunta a monstruos que sean vulnerables al daño Sagrado ( Muertos Vivientes, Sombra, Veneno).

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Last updated 1 year ago