Lorde Cavaleiro(70+)
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Os Lordes Cavaleiro são mais letais do que suas variantes não transcendentes. Esses guerreiros de armadura comprovarão seu poder com sua vasta variedade de ferramentas mortais. Eles podem conquistar qualquer coisa que os impeça de buscar a verdade e a justiça.
Os Lordes Cavaleiro combinaram as habilidades defensivas de Templário com o uso de espadas gigantes de duas mãos. Se todo o resto falhar, não se preocupe. Esses poderosos guerreiros têm a capacidade de entrar em Frenesi Berserk, intimidando seus inimigos. A enorme força de um Lorde Cavaleiro nesse estado pode romper através da resistência dos mais fortes.
Builds:
As builds são principalmente divididas em quatro tipos: Perfurar em Espiral L, CRÍT L, Tank L e Veloc. ATQ L.
1. Perfurar em Espiral L realça sua poderosa lança causando Dano Físico neutro a alvos únicos.
2. CRÍT L pode causar um enorme Dano CRÍT contínuo ao realizar ataques normais. Eles também podem mudar para o modo Berserk, adicionando mais poder destrutivo.
3. Tank L usa sua defesa imensa e natureza de roubo de vida para absorver Dano dos monstros e tirar a atenção dos outros DPS na equipe. Eles também causam uma quantidade grande de Dano enquanto mantêm sua vida e defesa sempre elevadas.
Distribuição de Habilidades
Perfurar em Espiral L
Já que estaremos usando lança, não há necessidade de atribuir pontos a habilidades relacionadas a espada.
Para as habilidades de Espadachim, maximize Aumentar a Regeneração de HP, Provocar e Vigor. Em seguida, coloque pontos em Golpe Fulminante e Impacto Explosivo.
Para as habilidades do Cavaleiro, maximize Mestre da Lança, Montaria, Perícia em montaria, Avanço Ofensivo e Vontade de Ferro.
Em seguida, distribua o restante dos pontos em qualquer habilidade que você precise. Para as habilidades do Lorde cavaleiro, maximize Perfurar em Espiral, que é sua principal habilidade de dano.
Em seguida, maximize Concentração, Ataque Vital e Relaxar.
Ataque Automático / CRÍT L
Para as habilidades de Espadachim, aumente ao máximo o Aumento da Regeneração de HP, Maestria da Espada e Vigor. Em seguida, coloque pontos em Golpe Fulminante e Impacto Explosivo.
Para as habilidades de Cavaleiro, aumente ao máximo Montaria, Perícia em montaria, Avanço Ofensivo, Velocidade da Espada e Força de Vanguarda. Em seguida, distribua o restante dos pontos em qualquer habilidade que você precisar.
Para as habilidades de Lorde cavaleiro, aumente ao máximo Lâmina de Aura, Ataque Vital, Frenesi, Aparar Golpe (se você usar Muramasa) e Concentração.
Nosso foco é obter buffs relacionados a espadas para aumentar nossos ataques normais.
Tank L
Para as habilidades de Espadachim, maximize o Regeneração de HP e Maestria da Espada. Em seguida, coloque pontos em Golpe Fulminante, Impacto Explosivo e Vigor.
Para as habilidades de Cavaleiro, maximize Montaria, Ataque Bruto, Rugido do Leão, Vontade de Ferro, Velocidade da Espada e Avanço Ofensivo.
Para as habilidades de Lorde cavaleiro, maximize Lâmina de Aura, Aparar Golpe, Frenesi e Concentração. Em seguida, coloque o restante dos pontos em Relaxar.
Nosso foco é obter Roubo de Vida e aumento de DEF para aumentar nossa capacidade de sobrevivência e absorver o dano recebido.
Distribuição de Atributos
Para a build de Perfurar em Espiral L, é recomendado maximizar tanto FOR para aumentar ATQF quanto AGI para aumentar a Veloc. ATQ
Para a build de Ataque Automático / CRÍT L, é recomendado maximizar FOR, AGI e SOR. Em seguida, coloque o restante dos pontos em DES ou VIT.
Para a build de Tank L, é recomendado maximizar FOR e VIT. Em seguida, coloque o restante dos pontos em SOR ou DES.
Equipamento
Para Base Nv.10, você pode optar pela build Golpe Fulminante ou pela build Impacto Explosivo antes do Nv.50. Você pode atualizar sua arma para combinar com o seu nível e aumentar o ATQ. Sobre armadura, você pode usar a armadura gratuita que será obtida no sistema de Crescimento. Assim que atingir o level Base Nv.50, você pode criar uma Espada do Veterano para aumentar o dano de Esmagar. Para a build Impacto Explosivo, você pode usar a Lança Mágica, e para a build de Perfurar, a Lança Perfurante é bom.
Para a armadura, capa e sapatos, você pode usar um Uniforme de Combate, Manto Antigo e Pantufa de Coelho. Essas peças adicionam FOR e SOR, o que aumenta seu dano.
Para Nv.60, você pode optar por não criar um conjunto de armadura e arma. Apenas pegue acessórios, seja o Anel para mais dano ou o Coleira de Matyr para mais velocidade Veloc. ATQ.
Para Nv.70, você pode melhorar sua arma dependendo da sua build. Para a build de Tank, você pode usar a Krasnaya. Você também pode optar por começar a usar Pilares para aumentar dano.
Para Nv.80, você pode criar o conjunto Bênção de Tyr para aumentar ainda mais seu dano, ou criar o Conjunto Goibne para maior capacidade de sobrevivência. Você ainda pode usar Pilares neste ponto. Não há necessidade de criar uma arma, a menos que você precise de um pequeno impulso de dano. Para os acessórios, pegue a Rosa do Nilo ou o Broche de Drácula.
Para Nv.90, é hora de atualizar sua arma. O novo equipamento Mítico estará disponível desta vez, então você só precisa criar 1 arma e 1 conjunto de armadura e alternar dependendo do que você precisa para sua build. Para acessórios, pegue as Luvas do Cavaleiro das Trevas e Emblema de Quimera.
Para Nv.100, é recomendado atualizar todos os seus equipamentos (conjunto de armadura e arma). Uma nova arma estará disponível para você experimentar, a Lança Marlin para a build de Perfurar.
Para Nv.105, pegue os acessórios que você precisa para sua build. Conjunto Guerra da Valquíria para ATQ, Fúria da Valquíria para CRÍT e conjunto Rei Elfo para build de Tank.
Para Nv.110, atualize novamente todos os seus equipamentos (conjunto de armadura e arma).
Para Nv.115, pegue o Conjunto Portador da Escuridão ou Brincos de estrela para a build de Tank, e o Pingente do Caos para ATQ.
Aumentar os Níveis
Nv.10~50
Nível 10~50
Complete as histórias principais e missões secundárias.
Para espadas de duas mãos e lanças, você pode querer caçar em monstros grandes, já que essas armas têm penalidades de tamanho para monstros pequenos e médios.
Para espadas de uma mão, caçar em monstros de tamanho médio, já que essa arma tem penalidade de tamanho para monstros pequenos e grandes.
É recomendado mirar em monstros que possuam as cartas que você precisa. As mais recomendadas são as cartas que adicionam mais dano aos alvos de determinado tamanho, raça e elemento.
Alvos de caça:
Abaixo do nível 30: Rocker, Besouro-Ladrão, Escorpião
Nv.30: Muka, Giearth, Mandrágora, Andre
Nv.40: Hidra, Sapo de Thara, Vadon, Goblins
Nv.50: Esqueleto Operário, Minorous
Nv.60~80: Requiem, Golem, Orc Zumbi, Louva-a-Deus, Peixe Espada
Nv.80~90: Alma Penada, Kobolds, Petites
Nv.90~100: Sropho, Arclouze, Alice, Zombis
Cartas
Para as armas, use cartas que aumentam o dano contra monstros de um certo tamanho, raça e elemento.
Para a armadura e capa, use cartas que aumentam o HP ou alteram os elementos da armadura.
Para os sapatos, use cartas que aumentam a regeneração de HP ou a Veloc. ATQ.
Para os acessórios, use cartas que adicionem FOR (Louva-a-Deus), CRÍT (Kobold) ou VIT (Muka).
Medalhas
Atualize as medalhas com a seguinte prioridade:
Medalha de Glória > Heroísmo > Charme > Fúria do Vento.
Medalhas Sagradas: Tempestade > Fogo > Rocha > Gelo.
Pets
Para pets classe S:
Lordes cavaleiros não têm dano em área (AoE). Portanto, Dunell é o melhor pet para ajudar a limpar um grupo de monstros.
A segunda opção é o Fantasma Samurai, principalmente se você estiver optando pela build de agilidade ou CRÍT, pois poderá carregar suas habilidades mais rapidamente.
O Senhor da Terra pode ser um substituto em locais onde você pode matar cada grupo de monstros com 1 golpe e ELE reunirá os monstros para você.
Lorde das chamas é um substituto para o Fantasma Samurai para ajudá-lo a acabar com os grupos de monstros.
Para pets de nível A:
Garota Misteriosa - Este pet nos cura e nos dá um escudo de elemento de fogo que absorve dano (5% do HP máximo) e também adiciona dano em área de efeito de elemento fogo.
Sohee - concede um buff que aumenta a Veloc. ATQ, Veloc. Mov e Roubo de Vida.
Gato de Divinação - concede um buff aleatório de aumento de Veloc. ATQ, ATQF/ATQM, CRÍT ou dano de CRÍT.
Bafomé Jr. - Isso é de baixa prioridade, pois só nos cura se o pet causar dano Crítico. Talvez seja melhor focar em aumentar a SOR e o CRÍT do pet.
Estátua
Máxima de Duelo - Todos
Sabedoria - Harpa
Runa - Tinta, Caneta
Fortitude - Todos
Arma - Todos
Névoa - Todos
Intimidação - Todos
Relíquia - Todos
Penas
Maximizar Valor e Glória (FOR e DES).
Montaria
Maximizar os atributos de Coragem, Lealdade e Carisma. Isso aumenta o ATQ, HP máximo e ATQ%.