Arena

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Guía de Arena

La Arena es una batalla de grupo 3c3 que se puede jugar cuando un personaje alcanza el Nv. Base 40 o superior. El evento Arena sólo tiene lugar los miércoles de cada semana, de 20:25 a 21:00. No es necesario que los miembros del grupo pertenezcan al mismo gremio. Siempre que tengas un grupo de tres miembros, podrás participar en la batalla. Sin embargo, si no puedes encontrar un grupo completo de tres miembros, el sistema rellenará automáticamente los huecos restantes hasta que tengas un grupo completo de tres miembros. Una vez completado el emparejamiento, podrás entrar en combate en la sala del vestíbulo.

Cómo jugar Arena

Después de terminar el evento Gremio, dirígete a la ciudad de Izlude, concretamente a la zona superior derecha. Allí, encontrarás un PNJ llamado Gerente de Arena, que es un Caballero. Habla con él y selecciona la opción de unirte a la batalla. El sistema enviará a tu personaje a la sala del vestíbulo, donde esperarás a ser emparejado con los jugadores del equipo contrario.

Una vez completado el emparejamiento, entrarás en la fase de batalla en la Arena. Cada miembro de tu grupo tendrá 5 vidas, con un total de 15 vidas para todo el equipo. Si un personaje muere, se le restará una vida y reaparecerá aleatoriamente en el mapa. Sin embargo, si algún jugador llega a 5 muertes, ya no podrá reaparecer y contribuir a la batalla.

Si un equipo consigue eliminar primero las 15 vidas del equipo contrario, será declarado vencedor. Por otro lado, si un equipo alcanza un total de 15 muertes antes de eliminar al equipo contrario, será el derrotado. Sin embargo, si la batalla llega al límite de tiempo y ninguno de los equipos ha alcanzado las 15 muertes, el equipo con más vidas restantes será declarado vencedor.

Después de cada ronda de batallas en la Arena, los personajes serán enviados de vuelta al Vestíbulo. La Arena consta de un total de 5 rondas. Si ganas un combate en la Arena, tu equipo ascenderá a un piso superior para enfrentarse a otro equipo que también haya ganado su combate anterior (puedes ver el piso indicado sobre la cabeza del personaje, donde P1 es el Piso 1, P2 es el Piso 2, y así sucesivamente). Sin embargo, si pierdes, permanecerás en el mismo piso y serás emparejado con otro equipo que también haya perdido su partido anterior.

Cuantas más victorias consigas y más alto sea el nivel que alcances en la Arena, mayores serán las recompensas que recibirás por esta actividad. Una de las recompensas más importantes es el Emblema del Coraje, que se puede canjear por varios objetos en la tienda, como cartas, Monedas de Mora o diferentes planos de sombreros. Estas recompensas pueden ser beneficiosas para la progresión y personalización de tu personaje.

¡Atención!

Si un personaje abandona la competición en el Vestíbulo, no recibirá ninguna recompensa por esta actividad.

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