Elementos
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¿Te cuesta vencer a un monstruo?
¿Qué te parece utilizar un elemento que contrarreste tu objetivo?
En esta guía, vamos a ver los Elementos.
Elementos
Los elementos son propiedades que pueden reforzar o debilitar los ataques.
Cada trotamundos y monstruo del juego tiene un elemento.
Hay diez elementos diferentes: Neutral, Agua, Tierra, Fuego, Viento, Veneno, Sagrado, Sombra, Fantasma y Muerto Viviente.
Cada elemento tiene puntos fuertes y débiles contra otros elementos, excepto Neutral.
Algunos ataques (como los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos), no tienen elemento. Estos ataques se denominan Neutrales.
Los elementos pueden agruparse en dos tipos: Ataque y Defensa.
Normalmente, los elementos de ataque y defensa de un trotamundos son neutrales. Sin embargo, se puede cambiar equipando ciertas armas, armaduras o cartas, o usando ciertas habilidades u objetos.
Aquí te damos algunos ejemplos:
Defensa de elementos
La Carta de Giearth reduce un 10% el daño que recibes de la Tierra.
La Carta de Chonchon de Acero reduce un 5% el daño recibido por Viento.
Sombrilla Escolar reduce el daño recibido por Agua un 10%.
Mientras que el uso de cartas como la Carta de Pez Espada cambia tu elemento de defensa.
Ataque
Los trotamundos pueden usar el Convertidor de Elementos para cambiar su elemento de ataque.
También pueden usar Pergaminos de Elemento para cambiar el daño de elemento.
Por otro lado, puedes usar cartas como Vadon. Esta carta no cambia el atributo de tu arma, pero aumenta el daño que infliges contra un determinado elemento.
Nota: Algunas habilidades son forzadas-neutrales como el Golpe de Asura.
Monstruos
Los monstruos sólo tienen un elemento de defensa.
Pero pueden infligir ataques elementales usando habilidades.
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