Batalla de Yggdrasil
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Cómo jugar a Batalla de Yggdrasil
La Mazmorra del Árbol de Yggdrasil, también conocida como la Batalla de Yggdrasil, es accesible para los personajes una vez que alcanzan el Nv. Base 42. Para entrar en la mazmorra, los jugadores deben interactuar con el PNJ Nidhogg, situado en el lado izquierdo de la ciudad de Geffen. Dentro de la Mazmorra del Árbol Yggdrasil, los jugadores deben descender a través de múltiples pisos y participar en batallas contra varios monstruos. Durante cada recorrido por la mazmorra, los jugadores tienen la oportunidad de derrotar a los monstruos y recibir recompensas por un máximo de 30 pisos, aunque pueden seguir desafiando a los monstruos más allá del piso 30 si lo desean. Al completar con éxito la mazmorra, los jugadores reciben puntos de experiencia para subir de nivel a sus personajes, así como un libro de subida de nivel para sus mascotas.En una semana determinada, los jugadores pueden entrar en la Mazmorra del Árbol de Yggdrasil un total de 3 veces. Estas entradas se dividen en 2 en solitario y 1 en dúo. Veamos ahora las diferencias entre las partidas en solitario y en dúo:
Número de monstruos aparecidos: Los dúos tienen más monstruos que los solitarios.
Caminos: Los recorridos en dúo tienen 3 caminos en la raíz del árbol, mientras que los recorridos en solitario tienen una disposición diferente.
Los recorridos en dúo sólo están disponibles los sábados y domingos.
Torre de Defensa
Delante del Árbol Yggdrasil, hay dos pilares situados a izquierda y derecha. Estos pilares pueden usarse para infligir daño a los monstruos. Sin embargo, las Torres de Defensa tienen un poder limitado. Por lo tanto, es aconsejable tratar de proteger los pilares de ser destruidos demasiado rápido con el fin de maximizar el daño adicional que proporcionan durante la Incursión del Árbol Yggdrasil.
Invocar Espíritus Heroicos
Cuando derrotamos monstruos en cada ronda, acumulamos energía para invocar a los Mercenarios. Los Mercenarios se encuentran frente al Árbol de Yggdrasil y pueden ayudarnos a atacar a los monstruos o proporcionarnos apoyo. Cada Mercenario tiene un papel diferente, como sigue:
Espadachín Heroico: Ayuda en los ataques y utiliza la habilidad Provocación para provocar a los monstruos y evitar que ataquen al árbol.
Acólito Heroico: Ayuda a curar y refuerza a los personajes y a otros mercenarios.
Mago Heroico: Ayuda a atacar con habilidades mágicas y puede utilizar habilidades de debuff en monstruos.
Podemos llamar hasta 4 mercenarios para que nos ayuden. Cuando los llamamos por primera vez, empiezan en el nivel 1 (indicado por un color azul). Podemos subir de nivel a los mercenarios acumulando energía. La energía necesaria para subir de nivel aumenta si tenemos varios mercenarios activos. Por ejemplo, llamar a un Espadachín Heroico requiere 430 de energía para subir de nivel, pero si tenemos dos de ellos, requerirá 560 de energía. El coste de energía aumenta a medida que subimos a los mercenarios de nivel 2 (indicado con un color rojo) a nivel 3 (indicado con un color dorado). El nivel 3 es el máximo que se puede alcanzar, y requiere aproximadamente 1.100 de energía para la mejora.
El Réquiem es uno de los monstruos que, al ser derrotado, proporciona una importante cantidad de energía. Se desplaza directamente hacia el árbol para atacarlo, independientemente del lugar desde el que se le ataque. Si conseguimos derrotarlo antes de que llegue al árbol, recibiremos una gran cantidad de energía que podremos utilizar para contratar o subir de nivel a mercenarios.
Normalmente, los monstruos del Réquiem aparecen en las mazmorras del Árbol Yggdrasil en determinados niveles, como el 9, 14, 19

¿Cuántos pisos tiene la Torre de Yggdrasil?

La Torre de Yggdrasil ofrece la oportunidad de llegar hasta el piso 30, y al alcanzar este hito, los jugadores son recompensados con un cofre que garantiza el 100% de la recompensa, situado en la esquina superior derecha del minimapa. Sin embargo, los jugadores pueden optar por seguir descendiendo por la torre más allá del piso 30. A medida que se avanza hacia los siguientes pisos, la tasa de aparición de monstruos aumentará. El sistema de clasificación en la Torre de Yggdrasil viene determinado por el piso más alto alcanzado. Cuanto más alto sea el piso alcanzado por un jugador, más alta será su posición en la tabla de clasificación de la Torre Yggdrasil. Esta clasificación sirve como medida de logro y permite a los jugadores comparar su progreso con el de otros jugadores.

Los monstruos con cabeza roja se encuentran en ciertas rondas de la Torre de Yggdrasil y tienen como objetivo específico el árbol, ignorando los ataques de nuestros personajes. En su mayoría consisten en Esqueletos, Zeroms y Porings Bomba. Si juegas como Caballero, puedes usar la habilidad Provocación para llamar la atención de estos monstruos y evitar que ataquen el árbol. Alternativamente, si no estás jugando como Caballero, puedes invocar a un Espadachín Heroico de los Héroes Mercenarios para que te ayude con Provocar. Los monstruos con cabeza roja suelen aparecer en los pisos 6, 11, 16, 24, 26, 28 y 29. El piso 29 requiere precaución extra ya que habrá un alto número de Porings Bomba presentes.

Potenciadores




Los potenciadores disponibles en la mazmorra están diseñados para fortalecer y mejorar a tu personaje. Cuando recoges un potenciador en las inmediaciones de la mazmorra, te proporciona varios beneficios y permanece activo hasta la siguiente ronda. Hay cuatro tipos de potenciadores disponibles:
Aporreo: Este potenciador aumenta el poder de ataque de tu personaje.
Salvaje: Este potenciador mejora la velocidad de ataque y de movimiento de tu personaje.
Rejuvenecimiento: Este potenciador ayuda a regenerar la salud de tu personaje.
Escudo: Este potenciador crea un escudo protector que mitiga el daño recibido por tu personaje.
En las mazmorras, hay varios monstruos en cada piso. Los pisos importantes con monstruos especiales a tener en cuenta son los siguientes:
P 10: Monstruo Jefe
P 11: Poring Bomba
P 13: Susurro (Monstruo invisible que requiere habilidades como Detectar para Cazadores o Vista/Ruwach para Magos y Sacerdotes para descubrirlo y atacarlo.)
P 15: Monstruo Jefe
P 16: Susurro (igual que Piso 13)
P 18: Monstruo Jefe (en el caso de carreras emparejadas)
PsP 21-23 y 27: Estos pisos tienen monstruos Rotar Zairo que aparecen en secreto cerca del árbol. Los jugadores deben volver al árbol para esperar a que los eliminen.
P 24: Poring Bomba
P 25: Monstruo Jefe
P 26: Susurro (Igual que los pisos 13 y 16)
P 29: Mucha Poring Bomba
P 30: Monstruo Jefe
Recompensas
Tras completar la Mazmorra del Árbol, los jugadores recibirán recompensas y puntos de experiencia para sus personajes. Cuanto mayor sea el número de pisos que superen, mayores serán las recompensas que recibirán. Además, al salir de la mazmorra, los jugadores pueden mantener otra conversación con un PNJ para recibir recompensas adicionales en forma de Recompensas semanales. Si consiguen llegar al piso 30, recibirán como recompensa un Plato de Fusión de 3 estrellas. Este plato es un poderoso alimento que mejora las estadísticas y habilidades del personaje.

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