Sistema de Mentor
Envío de Mumei #4529 de la Taberna Oficial de Discord.
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¿Te gusta ayudar a los nuevos usuarios a alcanzar su nivel en el juego?
¿Eres un usuario nuevo que necesita ayuda con los diarios y ese tipo de cosas? Entonces el sistema de mentor es para ti.
El sistema de mentor es más bien una función de recompensa que premia tanto al mentor como al alumno.
El sistema de Mentor se abre cuando alcanzas el nivel base 40. Este es el momento en el que puedes encontrar un Mentor o un Estudiante en el juego. Puedes filtrar los resultados por clase, valor de CP, nivel base y duración del juego.
Requisitos para iniciar la conexión
La Academia requiere [el poder de combate más alto del Mentor en la historia ≧ el poder de combate más alto del alumno en la historia × 120%] antes de poder establecerse.
¿Cuál es el mayor poder de combate de la historia?
Supongamos que mi poder de combate original es de 140.000, y finalmente cambio a un equipo de nivel 70 hoy, y el refinamiento, cartas, etc se han transferido, y luego el poder de combate se incrementa a 160.000, que es mi "actual poder de combate más alto ".
A continuación, cogí el equipo y lo modifiqué una vez, y pasó directamente a la clasificación púrpura. El poder de combate aumentó en 1000, por lo que mi poder de combate actual es de 161.000.
Como resultado, me volví codicioso y quise aumentar la calidad a oro, así que volví a hacer clic y el poder de combate bajó 200, por lo que mi poder de combate actual pasó a ser 160800.
En conclusión, mi "poder de combate más alto de la historia" es de 161.000.
Suponiendo que mi poder de combate más alto en la historia es de 200.000 (los últimos cuatro dígitos no se tienen en cuenta aquí), quiero encontrar un mentor para ser su alumno, así que ¿cuánto poder de combate necesito para cumplir los requisitos?
Se trata de un simple problema matemático. Solo toma mi poder de combate 200000×120% (lo que significa ×1.2)=240000
Estos 240.000 son el mínimo estándar de potencia de combate para el instructor que estoy buscando.
Siempre que sea superior a 240.000 (incluidos 240.000), puedes ser mi tutor.
Por otro lado, si quiero encontrar un estudiante guapo, ¿cuánto poder de combate necesita este estudiante para establecer una relación conmigo?
Mientras mi poder de combate sea 200000 ÷ 120% (lo que significa ÷ 1,2) = 166666,666...
¿Hmm? ¿Me preguntas qué hacer con el punto decimal?
Es muy sencillo. Si busca un tutor, el punto decimal se adelantará incondicionalmente; si busca un estudiante, el punto decimal se redondeará hacia abajo incondicionalmente.
¿Por qué? ¡Que alguien me ayude! No sé matemáticas. ゚(゚'ω`゚)゚。
En resumen, después de redondear el punto decimal, el poder de combate máximo requerido por los estudiantes que estoy buscando es 166666, y cualquiera que esté por debajo de este número (incluido) puede ser mi estudiante.
Si quieres mejorar el poder de combate más alto de la historia, puedes probar los siguientes métodos para aumentarlo. Por supuesto, este no será tu poder de combate real.
Puede que quieras equipar un arma/escudo secundario con refinamiento.
Incluir mascotas épicas de alto nivel para el apoyo, ya que las mascotas épicas tendrán puntuaciones más altas que las mascotas raras/comunes de nivel 10.
En pocas palabras, Épico>Raro>Común
Elige un paquete dorado para el equipo de la mascota y, a continuación, mejóralo. Esto puede aumentar el poder de combate.
Aumenta el nivel de tu mascota.
¿Cómo establecer una relación maestro-alumno?
Después de encontrar un mentor o un estudiante, ambos forman un grupo, con el mentor como Líder.
Luego habla con Argos que se encuentra dentro de la Sala del Sabio.
Recordatorio: Un instructor y dos estudiantes, o tres estudiantes no pueden estar en el mismo grupo.
Cada relación debe realizarse por separado.
A continuación, puede optar por establecer el enlace en cuanto compruebe que las condiciones son correctas y pulsar el botón de enlace.
A continuación, deberá seguir el procedimiento de aceptación de la tutoría.

Terminación de Conexión
Además, existe una norma estricta en la Academia, según la cual si se pone fin a la relación maestro-alumno, habrá un periodo de enfriamiento de hasta 7 días, durante el cual no podrá establecerse ninguna relación.
Además, si la relación mentor-alumno finaliza, el nivel de experiencia académica del alumno se restablecerá al nivel 1, y el nivel de experiencia académica del mentor permanecerá inalterado.
¿Cómo poner fin a la relación?
Acceda a la pestaña Academia y elija "Visión General"

Seleccione el Estudiante y haga clic en "Disolver Conexión".

Lo siguiente es confirmar la Desconexión.

Misiones de la Academia
Al tratarse de una Academia, los cursos o tareas son esenciales. Puede que te resulte bastante molesto, pero en realidad es lo que haces en el juego. Como cazar MVP y minis, completar misiones diarias, actividades de gremio y otros eventos semanales.

Sin embargo, esto sólo se aplica al estudiante. La única tarea del Mentor es ayudar al Estudiante a terminar sus misiones diarias y semanales y atender al Oráculo diariamente. No es obligatorio, pero puedes crear un grupo con tus estudiantes para ayudarles a completar sus misiones.

Una vez que el estudiante complete sus misiones, tanto el Mentor como el Estudiante serán recompensados con Experiencia de la Academia y Monedas de la Academia.
Además, podrán actualizar su estatus como Mentor o Estudiante cuando alcancen una determinada cantidad de Experiencia. Niveles de la Academia de Estudiantes
Esto incluye la experiencia de Academia necesaria en cada nivel y las recompensas que obtendrás.

Por último, si subes de nivel, no podrás completar las tareas permanentes ""inacabadas"" del nivel anterior, porque las tareas permanentes de cada nivel son diferentes.
Así que sugiero a todos los estudiantes que se acuerden de completar las misiones permanentes antes de subir de nivel. Niveles de la Academia de Mentores
Esto incluye la experiencia de Academia necesaria en cada nivel y las recompensas que obtendrás.

Graduación
Tras alcanzar los niveles máximos de la Academia, el estudiante puede graduarse.Recibirás tu birrete de graduación una vez finalizada la ceremonia de graduación.
A continuación, puedes elegir convertirte en Mentor y encontrar algunos estudiantes, o puedes seguir siendo Estudiante.
Como estudiante graduado, tu Mentor puede ahora elegir 4 misiones que puedes hacer durante la semana.

Por otro lado, una vez que el nivel del alumno llega a 6 o alcanza la calificación de graduado, ya no puede realizar la tarea de oráculo, y la tarea pasa a ser de tiempo limitado.
Los estudiantes también tienen la opción de completar la ceremonia de graduación y convertirse ellos mismos en mentores.
Recompensas de la Academia
La primera es la Misión Diaria del Oráculo.
Hacer la misión a diario da tanto experiencia base al mentor como a los estudiantes. ( Cuanto mayor sea la diferencia de nivel, más experiencia ganada)
Necesitas formar un grupo con tu estudiante y completar la misión diaria del oráculo. (1 estudiante a la vez).
La siguiente es la Tienda de la Academia.
Aquí es donde puedes gastar las monedas de la Academia que recibiste como recompensa. Los objetos que puedes comprar incluyen cartas, monedas de cobre, boletos de gacha y accesorios de cabeza y trajes exclusivos".
PREGUNTAS Y RESPUESTAS
P : ¿Puedo preguntar si termino la relación después de aceptar alumnos, puedo seguir siendo alumno de otra persona sin tener alumnos?
R : No. Tiene que esperar 7 días.
P: ¿Cuanto más bajo sea el nivel del alumno, mejor?
R : Por supuesto, hay relativamente pocas cosas que hacer y más EXP que ganar.
P : ¿Necesitan los estudiantes trabajar en equipo con un instructor para completar las tareas?
R : No es necesario. Excepto para las misiones del Oráculo.
P : ¿Puede el tutor aceptar a otro estudiante después de que éste se gradúe?
R : Sí. Esto es un bucle infinito.
P : Continuando con la pregunta anterior. ¿Puedo seguir consiguiendo diamantes y tokens?
R : Las recompensas de nivel son únicas y no pueden obtenerse repetidamente. Después de que los alumnos resuelvan la tarea, ambas partes pueden seguir obteniendo tokens.
P : ¿Puede un estudiante volver a serlo después de graduarse?
R : No. Después de la graduación, es convertirse en mentor (tocar la cabeza) y aceptar aprendices (adquirir experiencia).
P : ¿Cuánto tiempo se tarda en graduarse?
R : Puede llevar entre 1 y 2 meses, dependiendo de la rapidez con la que superes las misiones semanales y las permanentes.
P : ¿Pueden los estudiantes o mentores rescindir unilateralmente el contrato?
R : ¡Sí! Pero es mejor no hacerlo a menos que la otra persona sea muy mala.
P : ¿Dónde puedo encontrar la mayor potencia de combate de la historia?
R : Se puede ver a través de las cartas de presentación de la Academia. Esa cadena de números es la potencia de combate más alta de la historia, no la potencia de combate actual.
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